《战神4》总监深度解析:开放世界体验升级,探索新维度之旅
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《战神4》独特玩法解析:回归传统,强调角色深度
即将到来的《战神4》在游戏界中独树一帜,它并非遵循开放世界的潮流,而是选择了“开阔式的线性”玩法,这种设计虽然鼓励玩家探索,但同时也设定了明确的边界。 在Game Informer的采访中,《战神4》总监Cory Barlog对游戏的探索机制进行了详细阐述,并对开放世界游戏提出了尖锐的观点。他表示:“探索一直是原系列的一部分,但从未真正得到重视。在《战神4》中,我们决定将其作为玩法的重要组成部分。电子游戏的一切都源于好奇和探索。” Barlog回忆起开发早期,他尝试过许多开放世界游戏,但感觉非常疲惫。他认为,开放世界游戏就像家庭作业一样,虽然不乏优秀作品,但下班后回到家,本想放松一下,却看到海量的任务图标,这并不是他们想要的游戏体验。他们决定专注于角色和故事,而不是开放世界。 Barlog还谈到了《战神4》为何放弃纯粹的动作性,转而追求一个更加严肃、角色驱动的表现手法。他认为,漫画和电影在这方面已经做得很好,而游戏正处在这个过度的开始阶段。玩家想要一个富有感情的游戏体验,他们想看到自己信任的角色。《战神4》发售时间与平台
《战神4》将于2018年初发售,并且是PS4独占游戏。这款游戏将继续传承《战神》系列的经典元素,同时带来全新的故事和玩法,值得玩家期待。