《战神》革新巨作震撼发布,两年磨砺打造全新游戏体验
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索尼E3 2016创新配乐:交响乐队演绎《战神》新篇章
索尼在E3 2016游戏展上,以一场别开生面的交响乐队现场配乐,为《战神》演示视频增色不少。当奎爷挥舞战斧,英勇杀敌时,那段气势磅礴的交响乐,无疑给现场观众留下了深刻印象。那么,这段宏伟的乐章是如何诞生的?它与《战神》的故事又有着怎样的联系?近日,为《战神》配乐的作曲家Bear McCreary分享了他在项目开发中的奇妙经历。
合作契机:从民俗乐到北欧传统
Bear McCreary在官方博客中透露,能够为《战神》的新作配乐,其实源于一个偶然的契机。两年前,他在一个下雨的午后,与索尼的圣莫妮卡工作室商谈一个秘密项目。当时,他与作曲家Pete Scaturro和Keith Leary(曾在《海豹突击队4》中合作过)一起讨论了民俗乐、神话、北欧传统乐器、字音字形以及传统主题的发展。就在这时,他突然意识到:“这是不是……一个新的《战神》?”
挑战与喜悦:E3发布会上的紧张与激动
Bear McCreary表示,当他得知自己将参与《战神》的配乐工作时,他感到既震惊又兴奋。他没想到战神系列会发生如此巨大的变化,不仅从希腊到北欧的地域转换,还有人物风格和故事走向的巨大改变。在E3发布会上,他为视频配乐的紧张心情溢于言表。由于索尼采用现场实机演示的方式展示游戏,为了配合画面的变化,乐团也要改变演奏的节奏、曲调,这对McCreary来说是个巨大的挑战。
期待未来:更多关于游戏背后的故事
Bear McCreary表示,他已经为这一刻准备了两年之久。在演奏结束时,观众们大声欢呼,会场掌声雷动,几乎连墙壁都震塌了。他表示,自己与《战神》的旅程都刚刚开始,他期待能在今后和玩家们分享更多关于游戏背后的故事。让我们共同期待这位音乐大师能为我们带来更多的听觉盛宴吧。