《战神:弑神自封》销量破300万,收入达亿级,创游戏新高峰
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销量突破300万套,《战神:弑神自封》成为PS3平台独占游戏销售奇迹
据悉,索尼圣莫尼卡工作室前产品开发部总监Chacko Sonny在其领英简历中透露,PS3独占游戏《战神:弑神自封(God of War: Ascension)》的销量已突破300万套,创收超过1亿美元。这一成绩不仅为游戏本身,也为整个系列带来了强劲的投资回收率。150人团队打造,战神系列最新力作
Chacko Sonny在简历中提到,他带领由两个团队组成的工作室,在人数最多时达到了150人,成功完成了战神系列的最新一部作品——《战神:弑神自封》。这款游戏在Metacritic上的平均评分达到了80分,进一步证明了其高质量和受欢迎程度。故事背景独特,加入多人模式
《战神:弑神自封》于2013年春季发售,作为战神系列的前传,讲述了奎托斯成为战神、传奇和统帅斯巴达军之前的故事。本作还首次加入了多人模式,为玩家带来了全新的游戏体验。销量与收入双丰收,系列投资回收率强劲
《战神:弑神自封》的销量超过了300万套,创收超过1亿美元,为本作和系列保证了一个强劲的投资回收率。这一成绩充分证明了游戏的高品质和玩家对其的喜爱。总结
《战神:弑神自封》作为PS3平台独占游戏,以其独特的剧情、高质量的游戏体验和突破性的销量成绩,成为了游戏界的佼佼者。这款游戏的成功,不仅为战神系列带来了新的活力,也为整个游戏行业树立了榜样。