《战神:诸神黄昏》因索尔大肚腩引热议,制作人正面回应揭示幕后真相
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索尼的旗舰作品《战神:诸神黄昏》一经发布,其雷神索尔的形象引发了广泛讨论。索尔在游戏中呈现的是一个挺着大肚子的形象,与玩家们熟悉的英俊形象大相径庭。圣莫尼卡工作室对索尔的塑造是一个身材魁梧、腹部隆起的角色,这一设计显然与传统的索尔形象有所出入。 《战神:诸神黄昏》制作人Eric Williams在接受采访时解释了这一设计理念。他表示,开发团队希望深入挖掘神话,塑造一个“大男孩”般的索尔形象。这种体形设计旨在凸显索尔的个性,与他作为北欧神的威严形象相呼应。 Williams进一步指出,这种形象并非漫威对索尔的唯一诠释,而是开发团队对神话的深入理解。他认为,神祇的形象并非总是以肌肉为标准,他们更像是人类历史的丰碑。索尔的这一形象是至关重要的。 Cory Barlog,另一位《战神4》制作人,也强调,强壮的体格并非力量的唯一象征。《战神:诸神黄昏》中的雷神索尔将展现他的强大和自由意志,让人感受到他的“男孩气概”。 《战神:诸神黄昏》预计将于2022年在PS4和PS5平台发售,具体日期尚未公布。
