《植物大战僵尸2》激怒中国玩家,深度解析游戏新价值

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《植物大战僵尸2》中国版遭遇滑铁卢:本地化过度,玩家怒评如潮

官方中文版《植物大战僵尸2》自7月31日登录中国App store后,迅速登顶免费榜,但仅仅几天时间,游戏评价便从5星跌至2.5星。业内人士透露,游戏在本地化过程中恶意提高难度,收费内容和价格较英文版均有提升,引发中国消费者不满。

经典续作遭遇本土化困境

《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》作为《植物大战僵尸》的正统续作,早在上个月10号就率先登录新西兰和澳大利亚市场。得益于国内游戏“工具”及汉化小组的帮助,大多数中国消费者已同步体验到这款游戏。

上海宝开团队本地化制作引争议

上海宝开团队负责本地化制作的中文版《植物大战僵尸2》原定于7月18日正式登录中国市场,但因未知原因延期,直至7月31日才登录App store,并在7个小时后迅速登顶免费榜。这款游戏随即引发了中国消费者的愤怒。

本地化过度,玩家体验大打折扣

据业内人士透露,“本地化”的《植物大战僵尸2》并非简单汉化,而是通过加大游戏难度,减少免费玩家可获得的游戏体验等方式逼迫中国消费者消费。例如,原版消耗1000金币即可购买的能量豆被限制为只能通过付费购买,且能量豆数量由3格减少至2格;原版通过部分关卡即可获得的植物被改为通过获取拼图或天价金币的方式获得;在原版中可消耗金币实现的触控能力也被修改成为了付费项目。

经典游戏变“平行作品”,玩家评价跌至谷底

一款在国外完全不需要付费亦能获得良好游戏体验的经典游戏,在中国被改造为了一款不付费根本无法进行正常游戏的“平行作品”。有媒体称,原版游戏中仅有的6种付费植物只需108元人民币即可全部解锁,而“本地化”后,8种通过钻石解锁的植物的总价高达256元人民币。

中国消费者自发组织恶评,游戏评分持续下滑

中国消费者们随即自发组织起来对App store上的中文版《植物大战僵尸2》进行了恶评,大量1星评价迅速将这款游戏的总体评价拉低,截至发稿时间止,这款游戏的评价已经由5星下滑至2.5星,并仍在不断下调,成为免费版及畅销榜前30名中评分最低的游戏。

上海宝开急功近利,引发业内关注

有业内人士分析,上海宝开急功近利的行为不仅伤害了中国消费者,也会引起母公司EA的重视。在此之前,上海宝开凭借强大的吸金能力倍获EA总部的认可,不仅未像其他地区一样将上海宝开并入中国EA mobile,甚至有内部人士称,“EA在接手PopCap(宝开)后对全球各个公司都进行了裁员,但上海的比例甚至小于《植物大战僵尸2》的真正制作方西雅图团队”。

裁员风波后,上海宝开相对安然无恙

就在上个月,EA mobile将位于北京的分公司裁撤,总经理李天健已离职,只保留了部分发行部门、财务及法务人员,而因为《长城版植物大战僵尸》获利颇丰的上海宝开相对安然无恙,或许这才是上海宝开不惜惹怒中国消费者的原因。

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