《最终幻想15》全新升级计划:三大阶段深度揭秘,畅享极致游戏体验

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《最终幻想15》更新计划公布,游戏总监田畑端对首日全球出货量达500万份表示感谢

Squre Enix近日公布了PS4/Xbox One游戏《最终幻想15》的更新计划,并对游戏首日全球出货量达到500万份表示了感谢。这次放出的计划都是为了提升玩家的游戏体验,将进行的免费更新,与DLC的开发无关,分为短期、中期、长期三个阶段。

玩家对《最终幻想15》本身的完成度提出质疑

虽然持续的更新计划对玩家们是好事,但是同时这一举措也使很多玩家对《最终幻想15》本身的完成度提出了质疑。

短期目标:提升第13章游戏流程满意度

首先需要提升玩家对第13章游戏流程的满意度。为此,他们已经着手于对指环魔法威力大幅提升等强化手段。强化内容的详情以及配信日期将会在今后公布。

中期目标:强化游戏后半段的演出效果、提升剧情体验

强化游戏后半段的演出效果、提升对剧情体验的满足度。比如会添加描述“瑞布斯为何会遭遇这样的命运?”的过场动画。要添加剧情动画的话就需要进行配音以及全部语种的本地化,因此这被定位了中期目标。计划的详细内容一旦确定就会通知玩家们。

长期目标:重要角色变为可操作角色,加入角色创作系统

游戏本篇中登场的重要角色们将会变为可操作角色供玩家们使用。还在研究加入允许玩家制作原创角色并进行游戏的角色创作系统。

其他更新内容

除此之外,还有很多让玩家们长期享受《最终幻想15》的各类更新正在积极开发中。包括添加通关后可以继承状态的新游戏(多周目)、提供低等级通关、无敌服装等各类增加游戏方法的道具、扩大字体、让文字信息更加易读、提供有报酬和战绩的Boss战、期间限定的敌军战斗等实时的提高游戏乐趣的内容。

《最终幻想15》全新升级计划:三大阶段深度揭秘,畅享极致游戏体验