《最终幻想15》升级版即将亮相,PS4Pro与PC版新体验震撼来袭
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《最终幻想15》开发动态解析
在国外游戏论坛的问答环节中,《最终幻想15》总监田畑端透露了游戏开发的一些最新动态。他表示,目前团队正全力以赴制作现有版本,暂时没有精力考虑PS4 Pro和PC版。尽管如此,他们对未来开发这些版本仍然抱有兴趣。访谈重点摘录
以下是访谈的重点摘录: 关于PC版和PS4 Pro版: - 田畑端表示,目前团队正集中精力制作主机版游戏,没有精力研究PC版。制作PC版需要重新调整很多东西,并且独立集中开发。虽然团队对开发PC版有一些兴趣,但目前并没有时间。 - 对于PS4 Pro版,田畑端表示,如果想要最大利用新的机能优势,就需要付出很大的努力和时间。目前团队已经用尽了PS4的全部马力,未来如果有精力和时间,会考虑制作一个能够利用PS4 Pro系统性能的版本。 关于《最终幻想Versus 13》的服装: - 田畑端表示,没有计划将《最终幻想Versus 13》预告片中诺克提斯穿的衣服出现在《最终幻想15》中。但如果很多玩家都想要的话,他们会考虑这个可能性。 关于通关后的新内容: - 田畑端表示,通关后可以继续游玩,在主线剧情之后可以继续探索世界。关于是否可以操作老诺克提斯和他的兄弟们,他暂时不方便回答,不想剧透到玩家。 关于前作的影响: - 田畑端表示,在美术方面,主要是怪物的造型受到了经典《最终幻想》系列作品里天野喜孝的启发。游戏方面整体上受到了《最终幻想5》的灵感,但《15》有独自的原创和创新部分。 关于PS4版和X1版的差别: - 田畑端表示,从内容方面来看,PS4版和X1版基本是同一款游戏。技术上来说,硬件有所不同,所以最大的差异也许是分辨率。两个版本都采用动态分辨率,但X1版的分辨率稍微低一些。总体而言,两个版本的玩家都会满意的。 关于《最终幻想15》和新水晶神话的联系: - 田畑端表示,在开发《最终幻想15》的时候,他们没有怎么考虑新水晶神话。主要原因是《最终幻想13》和《最终幻想15》的世界观是完全不同的。他认为每一部《最终幻想》作品的故事都是可以被独立体验的,玩家不需要了解过多的背景知识。 关于合作模式: - 田畑端表示,游戏是作为单人体验而开发的,但如果玩家非常想要合作的话,他们会考虑。把一个专门设计成单机的游戏转化成一个多人游戏时非常困难的,但可能性并不是零,他们不会关闭未来的大门。 关于《最终幻想15》是否能达到以往的高度: - 田畑端表示,决定《最终幻想15》是不是经典的人是玩家们。他能说的只有,他们十分努力把这款作品做成玩家们会喜爱的游戏,他希望他们认为这是一款美丽的《最终幻想》作品。他们已经尽全力了,希望在最后能给玩家们一个满意的答卷。总结
《最终幻想15》将于2016年11月29日登陆PS4与Xbox One平台。田畑端之前就表达过制作PC版的可能性。尽管目前团队正全力以赴制作现有版本,但他们仍然对开发PS4 Pro版和PC版抱有兴趣。