《最终幻想16》职业搭配攻略,传承《FF5》经典元素新体验
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《最终幻想16》的出品人吉田直树、监督高井宏及前广和丰近期接受了采访,分享了关于游戏玩法的新信息。据悉,《最终幻想16》的战斗和能力系统深受《最终幻想5》职业系统的启发。开发团队强调,他们致力于打造一款既有趣又富有挑战性的ARPG。 前广和丰透露,《最终幻想5》的能力升级系统为《最终幻想16》的部分系统提供了灵感。高井宏将《最终幻想16》的蛮神与《最终幻想5》的职业系统进行了比较,指出《最终幻想5》的职业系统是玩家们首先联想到的元素,通过巧妙搭配被动技能和技能,玩家可以组合出强大的“双持乱打”能力。 前广和丰表示,游戏的战斗感觉与《最终幻想5》中的主角巴兹相似,但战斗是实时的。高井宏认为,直播对游戏系统的设计产生了影响,玩家看到主播的build后,会想要自己尝试组合类似的能力。吉田直树相信,这套系统将在游戏二周目高难度时发挥巨大作用,届时还将出现终极BOSS战作为支线内容。 高井宏强调,开发团队不希望《最终幻想16》成为开放世界游戏,而是通过主线剧情来串联游戏,掌控节奏。《最终幻想16》预计将于2023年6月22日登陆PS5平台,独占期过后可能登陆其他平台。
