《最终幻想5》见证传奇,野村哲也揭秘游戏生涯转折点新篇章
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野村哲也:从《最终幻想V》起步,成就“野村风”设计传奇
野村哲也,SQUARE-ENIX第一开发部制作人,他的名字与《王国之心》全系列作品及《最终幻想7》紧密相连。在《最终幻想7》之后,野村哲也几乎包揽了后续全部“最终幻想”的人物形象设计,其前卫华丽的风格形成了独特的“野村风”。《最终幻想V》:野村哲也成就之路的起点
很多人认为《最终幻想VII》是野村哲也早期创作游戏生涯的决定性作品。在接受Fami通杂志的采访中,野村表示实际上是《最终幻想V》让他得到了今天的成就。初入Square Enix:从Debug到设计师
野村哲也刚加盟Square Enix时是一个设计师。当时,《最终幻想IV》的开发已经接近收官阶段,看起来没人在意这个新人。当他问“有什么我可以帮忙的吗”,他们说“跟着进度走,帮忙Debug”,于是他穿着西装帮忙Debug。《最终幻想V》:分组制作,野村哲也加入最终幻想小组
这就是野村哲也在SE的第一天,为了以防万一,他穿了一套西装。之后,他依然在帮忙Debug并且接受了更多的训练。他作为游戏设计师的工作一直到《最终幻想V》才开始。坂口博信先生说“我们要分组进行制作游戏了!”然后工作人员的名字被写在了白板上,一共被分成三组分别制作三个游戏,最终幻想,沙加和圣剑传说。在最终幻想小组的指导与成长
他被分到了最终幻想小组,在高桥哲哉(异度装甲制作人,现在是Monolith Soft的首脑人物)先生的指导下工作。Fami问野村是否能分享更多那段时间的回忆,以及那段时期对他至今为止的影响。