《暗黑4》法师控制力递减解析:深度揭秘新机制价值解析

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《暗黑破坏神4》法师控制递减机制详解

在《暗黑破坏神4》中,法师的控制递减机制对于提升输出效率至关重要。本文将深入解析这一机制,帮助玩家更好地掌握游戏。

当满足以下条件时,怪物将进入不可阻挡状态,免疫所有控制8秒(480帧,图标消失延迟0.2秒):使用定身、眩晕、冰冻或昏迷控制敌人,每秒控制状态会累积一秒的控制递减值,多种控制状态叠加只累积一次。

精英与普通敌人的控制递减阈值

对于精英敌人,在进入战斗或不可阻挡结束后第一次控制过程中,控制递减值超过5秒(300帧)的瞬间,精英敌人会立即免控并进入不可阻挡状态。对于普通敌人(所有非精英敌人,包括算作精英给怪物加抗性的勇士怪),这个阈值是10秒(600帧)。

控制递减值的减少

在战斗中,怪物脱离控制时,控制递减值会逐渐减少,但减少不是线性的,而是阶段性的:每过1秒(60帧),控制递减值减少0.5秒(30帧)。这一点与D3的机制相似。

简单分析结论

由于多种控制状态叠加不会增加递减累积速度,加上巫师核心威能控制传奇的多次增伤机制,尽量让冰冻、定身和昏迷同时覆盖在敌人身上是最好的选择。这样既不会减少控制的总时间,还能对敌人造成巨额伤害。

《暗黑4》法师控制力递减解析:深度揭秘新机制价值解析

对于定身,可以使用不占出手可以触发定身的赌狗手(命运之拳暗金),束缚威能下的火盾也能很好地利用这一点。至于昏迷,如果使用传送暗金,保证传送和冰环是连续使用即可;如果使用闪电矛,尽量等敌人快进入冰冻的时候再使用。

即使不考虑控制威能的收益,也应该尽量让对你玩法最有益处的控制来积累递减。比如对冰法来说,尽量只靠冰冻为主体去消耗递减值,怪物在冰冻状态之外的时候尽量别用击晕/眩晕/定身单独消耗控制递减,让它们只在怪物已经被冰冻的时候才使用能最大化收益。同理对于电法就是昏迷。

由于是按控制的时间来计算递减,如果能快速使用某种控制,只要积累的值没到阈值,怪物都会一直被控制,也可以起到一种打断的作用。比如带了传送暗金并且再带了传送附魔配合+3闪避次数的鞋子,只要传送的够快哪怕你对普通敌人连续施加了5次传送昏迷每次都能生效,因此不用担心自己多次使用控制会不会影响了递减,这点对于需要靠击晕触发天赋伤害的电法也很关键。

  1. BackRear 回复
    暗黑4法师控制力递减挺妙,我玩着能感受到平衡调整,体验不错,确实有奥秘。
  2. 零點寂寞 回复
    法师控制力递减真难受,我玩着特不爽,这平衡有点迷。