《暗黑4》S4血矛死灵BD攻略:深度解析与全新战术思路

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《暗黑破坏神4》S4血矛死灵BD与思路详解

在《暗黑破坏神4》第4赛季中,血矛死灵的攻速得到了显著提升,使得新赛季的核心玩法转变为追求更高的攻速。本文将详细解析S4血矛死灵的BD与思路,帮助玩家更好地掌握这一流派。 第4赛季血矛相关更新 新版本中,攻速翻倍,使得超快攻速再次翻倍。还有一些细节变化,但玩法变动不大。核心思路是堆攻速,装备上很容易出攻速,且自定义词缀还可以有鲜血技能攻速加速和强力的资源生成。 在不考虑大师强化的情况下,玩家可以轻松比上版本多113%攻速。大师强化还能更高,所以与自身相比,实力提升很大。手感也更好。 正式服与测试服的区别 1. 警戒之盾暗金幸运触发改良,5-25%提高至15-30%,小增强5%。 2. 支配雕文每5点意志的压制加成从39.9%降低至14.9%。 其他有用更新包括:面对100级以上怪的物理减伤将始终与100级时保持一致,闪避带来的移速加成从50%增加到125%。 测试服改动 1. 鼓舞领袖天赋修改:健康2秒后,+12%攻击速度,改为健康时,12%暴击率。 2. 早亡:之前是过量治疗叠压制增伤,现在改成叠暴击增伤,对压制流是削弱的。 3. 压制项链暗金砍了1半,由120变成60。 4. 吃球回蓝优化了一下,但这个现在只需要在前期有用。 5. 控制增伤的雕文也小增强了。 6. 峰巅盘上的血量节点从+2%变成1.9%,但由于新版本系统可以获得更多血量,所以没有变弱。 第4赛季BD构筑 BD构筑方面,觅血者的威能、钦定、暴击加速威能、渴血威能、血刺威能等都是核心机制。装备方面,暗金盾、暗金裤子、新暗金胸甲等都是不错的选择。 血矛基础思路解释 血矛分裂威能是血矛最基础的机制,需要快速铺场才能更快的全场压制。暗金盾能让只有聚怪技能在CD,从而最大化让减CD减到聚怪技能上,以及幸运一击回蓝效果也很好。 手法 现在要注意1个核心的地方是要白骨风暴续杯。原理是在连续有怪的情况下,进本第一个白骨风暴,然后开始打。刷好CD,这时候大招CD已经好了,但不用大招。只要场上有白骨存在,你就可以不开大招也能打出新的大招。 血矛与压制相关运作原理 因为血矛会对所有身上扎有血矛的怪造成伤害,所以当血矛6次1压制的必定压制效果和鲜血威能的必定压制效果触发时,压制伤害就可以造成群体压制的增伤效果。 强固属性科普 强固必须等于或者大于你的血量才会触发。没有触发强固的时候强固数值等于没有,相当于没有满足触发条件。强固也会因为被打而减少,但是如果你的血量高于强固数值,此时强固没有触发。强固数值不能像护盾一样抵消你的伤害,他只是触发时候给你减伤。 压制详解 在1.2版本中,压制属性被全面重做。压制改成了和暴击一样对你伤害的增幅,不再是以往根据血量+强固来打伤害。压制流派从以前的独立自带伤害变回了技能本身。压制基础造成50%乘法增伤,但必须你满血才是50%。

《暗黑4》S4血矛死灵BD攻略:深度解析与全新战术思路