《暗黑破坏神4》第11赛季系统革新揭秘,全新价值体验来袭

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《暗黑破坏神4》第11赛季系统更新一览

《暗黑破坏神4》第11赛季对游戏的核心系统进行了全面的调整,包括防御、治疗和名望系统。以下是详细的更新内容: 系统更新:防御、治疗、名望 神圣干涉赛季对防御、药水的使用方式,以及名望在赛季和永恒界域中的运作模式进行了全面重制。 防御重制:推出坚韧效果 为了平衡各职业与配置之间的生命值,游戏对生命值与伤害减免之间的配合,以及个别数值的计算方式进行了调整。目标是让玩家在爬升难度阶级时,防御能力受到考验,从而聚焦在生存能力上。 - 护甲与抗性将转变成评级系统,数值提高后报酬递减。 - 推出“物理伤害”新伤害抗性类型。 - 每个苦痛难度的护甲与抗性惩罚已被移除。 - 技能与颠峰节点也会与这些改动同步重制。 - 给予各式伤害减免的颠峰节点与技能会给予护甲或全抗性的乘法加成。 - 新增坚韧属性,代表计算所有伤害减轻来源之后,受到的每种伤害类型的原始伤害总和。 治疗更新 药水使用时机的影响力和战略性将得到大幅提升。 - 基础药水携带量已降为4个。 - 药水会进行立即性的百分比治疗,使用后立即治疗总生命值的35%。 - 玩家每30秒也会缓缓恢复一个药水。 - 提高了生命值恢复、击杀生命恢复和治疗百分比的数值。 - 强韧从伤害减免效果转变成额外的生命条,汲取数值就能持续为玩家进行治疗。 名望系统调整 - 若玩家还尚未使用“欢迎回归”等级直升,现在会移到训练场,以防误用。 - 从第11赛季开始,新账号就不会有“欢迎回归”等级直升,且不再会自动为新角色添加到日志当中。 - 但如果玩家在第10赛季结束前任一时刻创建账号和登入游戏,依旧可以获得可随时使用的“欢迎回归”等级直升。

《暗黑破坏神4》第11赛季系统革新揭秘,全新价值体验来袭