《崩坏星穹铁道》击破攻略:高效击破队玩法解析,掌握全新战术优势
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《崩坏星穹铁道》击破流玩法解析:输出思路与队伍搭配
在《崩坏星穹铁道》中,击破流玩法以其独特的输出方式,吸引了众多玩家的关注。本文将深入解析击破体系机制,帮助玩家更好地掌握这一玩法。 什么是击破体系? 击破体系是一种以击破伤害为主要输出手段的特殊伤害体系。它包括击破触发伤害、击破持续伤害和超击破伤害三种类型。其中,击破触发伤害和击破持续伤害通常通过击破弱点被动触发,而超击破伤害则没有被动触发能力。 击破伤害的乘区构成 击破伤害有两个共有乘区:基础击破伤害和击破乘区。基础击破伤害与角色等级有关,因此击破体系的主C角色需要达到满级。击破乘区则由击破特攻影响,叠得越高,伤害越高。 已有角色分析 在《崩坏星穹铁道》中,已有多个角色适合击破体系。例如,阮·梅可以提高全队的削韧和加击破,波提欧可以主动触发击破触发伤害,同谐主则提供击破特攻,并使队伍拥有很高的超击破伤害占比。 击破体系的优缺点 击破体系具有以下优点: - 击破伤害的吃拐率很低,角色设计之初便被抬高了下限。 - 角色在配队上限制大,但这也使得击破队更具优势。 击破体系也存在一些缺点: - 在应对有锁韧性条能力的敌人时会十分乏力。 - 需要一套相对完整的直伤配队,才能在日常和养成时更加轻松。 击破体系未来设计方向预测 针对目前击破体系的优势与问题,我们构想了四种全新的击破体系思路: 1. 在击破状态下可以击破敌方弱点。 2. 可以在敌人未被击破弱点时打直伤。 3. 负韧性条,让敌人在击破状态下受到的削韧伤害以一种特殊状态保留。 4. 击破dot手,为雷、风、量子三个属性提供击破持续伤害。 通过以上解析,相信玩家对《崩坏星穹铁道》击破流玩法有了更深入的了解。希望本文能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。