《崩坏星穹铁道》伤害解析:深度剖析全新算法奥秘
6
0
《崩坏星穹铁道》伤害算法解析:揭秘伤害构成与计算公式
在《崩坏星穹铁道》这款游戏中,玩家们的伤害受到多种参数的影响。那么,伤害的构成是怎样的呢?下面,我们就来详细解析一下“l是衿衿鸭l”带来的《崩坏星穹铁道》伤害算法。 常规伤害:直伤 常规伤害,也就是我们所说的直伤,是角色最为常用的输出手段。其计算公式如下: f(x)=基础伤害区 增伤区 易伤区 减伤区 虚弱区 暴击区 防御区 抗性区 特殊增伤区 特殊易伤区 直伤的计算量较大,需要考虑多个因素。例如,在剧情情况下,其计算公式为: [(角色基础攻击力+光锥基础攻击力)(1+攻击力加成%)+攻击力加成值]技能倍率(1+增伤加成%)(1+易伤加成%)(1+暴击率%暴击伤害)(200+10角色等级)/[(200+10敌人等级)(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10角色等级](1-抗性%+抗性降低%)(1-韧性条减伤%) 化简后的式子为: [基础攻击力×(1+攻击力加成百分比)+攻击力加成固定值]×(1+增伤百分比) 这个式子算出来的数据并非绝对准确,但可以用来估计当前角色的情况,决定日后的强化方向。 弱点击破伤害:破盾伤 弱点击破伤害,即破盾伤,是角色破盾的瞬间伤害。其计算公式如下: f(x)=基础伤害区 易伤区 减弱区 虚弱区 防御区 抗性区 特殊易伤区 详细计算式为: 击破基数击破倍率(1+击破特攻)(最大韧性长度+2)/4(1+易伤加成%)(1+暴击率%暴击伤害)(200+10角色等级)/[(200+10敌人等级)(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10角色等级](1-抗性%+抗性降低%) 一般型持续伤害:裂伤、风化、灼烧、触电 一般型持续伤害包括裂伤、风化、灼烧、触电四种状态。其计算公式如下: f(x)=基础伤害区 增伤区 易伤区 减伤区 虚弱区 在没有被解除负面效果的情况下,其计算公式为: 击破基数层数(1+击破特攻)(最大韧性+2)/4(1+易伤加成%)(1+暴击率%暴击伤害)(200+10角色等级)/[(200+10敌人等级)(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10角色等级](1-抗性%+抗性降低%)(1-韧性条减伤%) 通过以上解析,相信大家对《崩坏星穹铁道》的伤害算法有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家!