宝可梦朱紫独家揭秘:不听话机制新突破解析
4
1
宝可梦朱紫:宝可梦不听话机制解析
在《宝可梦朱紫》这款游戏中,玩家们有时会遇到获得宝可梦后却无法正常使用的情况。这种现象背后的机制是怎样的呢?下面,让我们通过“旧时代马车上的姨姥”的介绍,深入了解这一现象。不听话机制:防止碾压式通关
《宝可梦朱紫》中的不听话机制,旨在防止玩家通过将其他游戏中的等级过高的宝可梦直接传送或联动进入游戏,从而实现碾压式通关。这一机制在游戏设计上起到了很好的平衡作用。LA版本的不听话设定
在LA版本中,不听话的相关设定主要基于以下条件:若宝可梦的训练家名与自己相同,并且两个ID No.与自己相同,则宝可梦必定听话。SV版本的不听话设定
在SV版本,也就是《宝可梦朱紫》中,这一设定有所改动。所有超过特定等级的宝可梦,无论是否属于自己,都有可能不听话。交换后的宝可梦不听话
在SV版本中,即使是自id的宝可梦,在发出去再传回来时,都会显示为“XXX送来了XXX,没有XXX回来了”。这样的描述改动在游戏中有着对应的效果。喂糖驯服宝可梦
如果是自己id名字的宝可梦(自己抓的孵化的,没有经过交换的),自己给他喂糖,无论喂到多少级,都是必定听话的。一旦发生交换后,就会重新进行判定。如果回来时的等级大于驯服等级,就会不听话。重新驯服不听话的宝可梦
一只自id的宝可梦在回来时会因为精灵等级大于驯服等级而不听话。在这种情况下,可以在之后驯服等级大于精灵时重新开始喂糖。喂糖后,无论什么等级都必定会听话。