《碧蓝幻想Relink》娜露梅攻略:深度解析玩法与神级配装技巧
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《碧蓝幻想Relink》娜露梅玩法与配装全解
技能解析
娜露梅是一名近战角色,技能多样,以下是对其技能的详细解析: - 突进技:需要位移或追怪都可以放,配合蝴蝶有追加打击。 - 拔刀技:帅,有属性有利转换,没一线之隔(刀下舞)情况下红蓝刀顶伤都是一百三十万,蝴蝶只影响蓄力速度。 - 奶刀主要输出技能:蝴蝶影响追击数,红刀伤害比蓝刀低,即使满追击顶伤,红刀伤害还是比蓝刀低。另外红刀没有撑技能伤害(只有暴君浑身追击),伤害满难看的,可以差到80万。蓝刀因为本身比较容易达成顶伤,所以不管有没有技能伤害,接近顶伤落在320~340万左右。满追击+薄红舞的情况下蓝刀可以打到400万。 - 反击技+缓:毫无反应就是个反击技,缓速不错用,反击完可以打一套连技终击。 - 增防技:毫无反应就是个增防技,额外给3蝴蝶。 - 看人手感带的技能:伤害很低,意义不明的技能,好吧,搭配怯畏无效跟其他防御因子当个坦,但你要当坦拿巴武就没用(HP太低),但你不拿巴武伤害又刮痧,所以全坦奶刀伤害刮痧。个人搭配
- 固定套路:镜花、剎那、泡沫、至人无己。 - 争议技能:薄红舞,作为一个高伤害爆发技能为什么我不带呢?主要原因是我个人非常讨厌主动上BUFF,对于要算时机开BUFF这点会令我玩的不快乐。这是非常主观的私人原因;游戏嘛,毕竟要快乐,所以喜欢追求王倒地瞬间爆发或是linktime刷爆伤害的可以带。 - 织月:可以后跳剑气+红刀蓄力斩很帅,但是一来拉开了跟王的距离,若要追王又要突进,二来织月就算吃满蝴蝶伤害也偏低,更何况织月还可能会吃掉蝴蝶,在一般打斗中,打一打看到王范围招>织月闪招+红刀蓄力>切刀突进追王或红刀普攻追王,先不说消耗蝴蝶,红刀普攻追王非常断输出节奏,当然不同的王具体情况个别判断,但我认为织月会影响整体输出节奏满严重的。隐藏技巧
- 奶刀主要打法:切刀,这个YT上介绍影片太多了。 - 隐藏技巧:每次放技能跟连结攻击后能打特殊动作跟终击,其实也不算隐藏,回避2次不断连,跟技能或连结攻击后能触发特殊动作几乎是每只角色都有的机制。 - 红蓝刀的连技终击:分别称为源氏终击跟神乐终击。 - 输出流程:正常情况下的输出流程红刀普攻1→红刀普攻2→红刀普攻3→红刀蓄力斩→神乐终击(切蓝刀跳斩)→神乐连斩→源氏终击→回到红刀蓄力斩→神乐终击→..etc。基础流程
- 通常是红蓝红或是蓝红蓝。 - 加入连结攻击就可以改流程:红刀普攻1→红刀普攻2→红刀普攻3→红刀蓄力斩→神乐终击(切蓝刀跳斩)→《切回红刀》→连结攻击→神乐终击(切蓝刀跳斩),变成红蓝红蓝。 - 维持蓝刀有什么好处:→能马上打出高伤泡沫。 - 维持蓝红蓝红:可以,但有难度,因为红刀的源氏终击动作太长,而且没有必要。 - 蓝红蓝:可以。 - 通过回避不断连的机制可以在玩红刀的时候卡掉普攻后摇和红刀普攻3的第二下:达成一个甩刀的视觉效果,甚至加上闪避距离的因子可以搞出一个我摸你一下就跑老远的奇怪玩法。装备搭配
- 专属因子:获得蝴蝶的数量+1,没什么好说,必带。 - 奶刀伤害靠赛的来源:位移或是至人无己,那50%如果没触发,把蝴蝶吃了,后面马上接蓝刀泡沫就会掉伤害,穿减cd配装打木桩拚高伤害最有靠赛感。 - 普通打本的情况下:除非你对一只王的流程非常清楚,对于什么时候有几只蝴蝶把握的非常明白,打王打得像在打SOP一样,不然还是要装。 - 个人爱用的自闭流配法:一颗追击4是因为我只装两颗,70%跟66%差别不大,所以我选有10等明镜的,开头就有说明我非常厨『剎那』这招,所以我在配装的时候就有一个明确要求,我每场都要打剎那,要帅,而且要痛,而剎那这招很明显,蓄力会影响伤害,而蝴蝶只影响蓄力速度,要知道即使暴君+浑身+36%爆伤,技能伤害仍未触顶,所以我技能伤害主要是为了堆剎那的伤害,顺便增加一些其他技能伤害,在这个装备下的剎那无蓄力无任何buff第一刀大概110w左右在飘,第二刀固定1305592,也就是说,开场没蝴蝶的时候,我可以直接拔刀打250万左右伤害先让剎那进cd然后开始连招,而也因为蝴蝶只影响剎那蓄力速度,所以我要尽量不让剎那吃到蝴蝶。例如其他技能放完才放,如果我这套装备把技能伤害拿掉放第三颗追击,无蓄力剎那第一刀剩60万,第二刀剩90万。 - 这套算是什么都有的万金油装:15吸血维持踩到各种大便的浑身触发,30高扬可以让我在原巴第一次break时存够100奥义,15守护让血量回到4w1,各种小招或大便吃到刚好不会死,然后加上辅助全餐(自动复活、闪避性能、药水增加,缺坚毅),坚毅如果我有上限+坚毅就可以换掉自动复活,或是武器加护有的话也可以,另外蓄力强化是加护送的,加减用,乱战中红刀蓄力不被打断还不错用。 - 为什么说是自闭流:因为受到队友buff跟破防的影响性小,本身伤害就接近触顶,队友的buff只能浪费,反过来说也就是,如果用固定队友或是朋友会稳定破防或上上buff的话,那爆伤跟技能伤害可以拿掉,取舍空间又更大。 - 现在的主流配装通常是3追击+有利:追击堆的仅仅是机率,没堆满就是靠赛,而且追击双属很难出,单属要消耗掉一个词条,所以我没配3颗追击,反正蝴蝶消耗就靠赛了,一起赛呗(我是这样认为),但如果哪天我出双词条追击就又会改了吧。 - 如果要更高伤的话主流还要配技能加速或怒涛:那就要牺牲掉一些其他功能性因子,所以取舍之下我就没放跟减cd有关的因子,除了打桩或打原巴(原巴=桩),在一场乱战之中,至少奶刀的技能cd我认为影响没有特别多,没空放招的时候还是没空,而一线之隔这类东西通常只有打桩或原巴会出现,我打巴哈异灵也会用用,重点是掌握度够高的王,所以在一般配装中不会纳入考量。 - 跟主流装相比:我少了稳定100%的追击跟技能cd,还有buff的增益量,换的是稳定高伤跟生存全餐,这套配装跟技能10秒输出最多,因为没有-CD,30秒跟60秒略差,30秒1400+万,60秒2900+万,游戏嘛,个人喜欢怎么配就怎么配,供大家参考。