虫棍替换技实战解析:深度解锁《怪物猎人崛起》新战术
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《怪物猎人崛起》虫棍替换技深度解析:玩家“吴益达”分享实战心得
在《怪物猎人崛起》中,虫棍作为一款极具特色的武器,为玩家们带来了丰富的战斗体验。近日,玩家“吴益达”分享了自己的虫棍替换技使用心得,让我们一起来看看吧!我们来看看飞圆和四连这两个替换技。四连的输出比飞圆高出不少,但变成了罚站输出,硬质几乎可以和双刀乱舞媲美。简单来说,就是用灵活性换来了固定打点的高输出。两个招式都有可用性,但我更倾向于选择“飞圆”。飞圆这个招式是以前所有打法的核心,一下子换成站桩招式,让虫棍以前蹭刀强机动高的定位变得模糊了。而且四连的硬质实在太过夸张,我在下位打泡狐紧急的时候根本不敢随便用。在那些可以使用四连的输出机会中,选择使用降龙替代完全可以保证相近输出的保留飞圆离谱的蹭刀能力。
接下来,我们来看看飞身跃入和gp突进这两个替换技。gp的优点是范围很远,动作值优秀。缺点是范围太远打点分散,而且连段变了,突进之后只能接回避斩、袈裟斩和纵斩,不再能接四连或飞圆。这个招式吧...虫棍已经有了短cd的铁虫跳跃,这个gp升天的效果我也觉得很迷惑。相反,选择飞身跃入的话就可以同时兼顾短距离突进和长距离追刀,以及在输出机会中快速打出飞圆或四连的能力。gp或许有属于他的打法,但是就我的水平来说,我看不到这个招式的意义...
我们来看看猎虫回归和降龙这两个替换技。猎虫回归在前期开荒不熟练时躲招、回血挺好用。但是虫棍最不缺的就是灵活性...而且作为一个躲避的招数,我经常飞在半空中被打下来,就很气人。降龙很帅,伤害很高,cd挺优秀。作为一个不需要搓招就能直接放出来的固定打点高输出招式,我挑不出什么毛病。主播说空中攻击命中可以给降龙加动作值,但是可能是我菜我没感觉出来。而且走地棍打法的话基本只会用铁虫丝跳跃,上天,直接x立马就能下来没什么滞空的机会。
