《DOTA2》7.38版本更新:地图、物品英雄大揭秘!
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《DOTA2》7.38版本全面革新:地图大变,英雄与物品全新调整
随着《DOTA2》7.38版本的正式上线,游戏迎来了前所未有的变革。不仅英雄和物品进行了全面调整,地图本身也经历了翻天覆地的变化。全新的地形路线,独特的两栖生物,以及全新的游戏机制,都让这款经典游戏焕发出新的活力。
地图革新:水道变河岸,战场焕新颜
在7.38版本中,Dota地图的水道不再仅仅是分割天辉和夜魇的界限,而是变成了真正的河流。水流冲破了河岸,涌向高地,重塑了整个战场的布局。顺流而下可以加速前往优势路,而逆流而上也不会减慢速度,这为玩家提供了更多的战术选择。
野怪进化:两栖生物,从蝌蚪到长须蛙
在新的水路中,野怪也焕然一新。全新的两栖生物会在比赛过程中从蝌蚪进化到沼蛙,最终变成长须蛙。这种进化不仅增加了游戏的趣味性,也为玩家提供了更多的战术机会。
智慧神符变智慧神龛:获取经验,需站神龛
智慧神符已经被智慧神龛取代。现在,玩家需要站在神龛里才能获取经验。如果敌方英雄与你相伴,就无法激活神龛。这意味着,玩家需要更加谨慎地选择战斗时机,以确保能够获得经验。
莲花池:独自游泳,收集莲花
与智慧神龛类似,现在需要站进莲花池才能收集莲花。区域内的敌人会阻止你激活莲花池,所以务必要独自游泳。这要求玩家在游戏中更加注重个人技能的提升,以便在关键时刻能够独立完成任务。
肉山搬家:新家靠近神符点,全程移动
肉山的两个巢穴已经搬到了河道,新家靠近两个神符点。在比赛开头,肉山会出现在南边的巢穴,但等他在日光下决定搬家,他会全程走到另一个巢穴,沿途遇到的单位都会被他扔开。这为玩家提供了更多的战术选择,也增加了游戏的挑战性。
痛苦魔方:新能力,消灭后留下治愈范围效果
痛苦魔方的产生地点不再是双方基地附近。现在只有一个魔方会在地图角落的两个地点之一产生,地点的选择是根据时间,这也意味着总是和肉山的所在阵营相反。除了其他的一系列调整外,痛苦魔方还获得了新能力,被消灭后会留下治愈的范围效果,这为玩家提供了更多的战术选择。
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