《DOTA2》7.38大革新:河道重塑,新元素引领战术革新
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《DOTA2》7.38版本更新概览
《DOTA2》2月19日迎来了7.38版本更新,此次更新涉及多个方面,包括地图调整、英雄属性改动、物品更新等。以下是对此次更新的详细解析。主要机制改动
- 全才英雄的每点属性提供攻击力从0.7减少至0.45,导致许多英雄的基础攻击力和属性成长有所改变。 - 现在玩家可以在2级开始使用技能点升级全属性,原先是6级。 - 反弹技能现在会享受原技能施法时的所有加成效果,包括命石升级效果、天赋加成效果、阿哈利姆魔晶和阿哈利姆神杖升级效果。 - 减速抗性现在还会根据减速抗性的数值提升最低移动速度,例如20%减速抗性会使最低移动速度从100提升至120。 - 防御符文对小兵的持续时间从4秒减少至3秒。 - 单位在夜晚期间不再获得移动速度加成。 - 首次进入英雄背包的物品拥有3秒的缓冲期,这段时间内拖入主物品栏不会有任何冷却时间。每个英雄的每件物品只有一次机会。地图改动
- 上路和下路的外围区域现在被可穿行的水流淹没,形成奔流不息的机制。 - 奔流分为两个区域:一条是“强流”,提供最高150 移动速度加成;另一条是“中流”,提供最高100 移动速度加成。 - 天辉和夜魇主野区现在也有流速中等的奔流,起点是靠近中路一塔的小型营地附近。地图目标改动
- 肉山回到了河道,两个巢穴分别靠近两条边路。 - 肉山会遵循昼夜更替,沿着河道走向指定的巢穴:夜晚为上路,白天为下路。 - 肉山在巢穴之间移动时不再拥有移动速度加成,并拥有25%基础减速抗性。 - 肉山在巢穴之间移动时,撞到了英雄就会停下,把他们抓起再猛地扔出去。其他改动
- 痛苦魔方的出现位置改为地图的角落,同一时间只有一个痛苦魔方。 - 痛苦魔方的技能现在会随着游戏时间,而不是消灭次数进行增强。 - 疗伤莲花从莲花池中采集的方式已经改变,英雄位于莲花池中心的350范围内就会自动采集莲花。 - 智慧神符已移除,并替换为全新建筑:智慧神龛。 - 赏金神符现在每4分钟产生一次,首组之后提供的金钱从36 + (每5分钟9)调整为40 + (每4分钟6)。总结
《DOTA2》7.38版本更新带来了许多改动,包括地图调整、英雄属性改动、物品更新等。这些改动将给游戏带来新的玩法和策略,玩家们可以期待在新的版本中体验到更多的乐趣。