《刀刃舞者秘籍:黯影之刃流纪元攻略》

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《最后纪元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南深度解析

在《最后纪元》这款游戏中,刀刃舞者是一个极具爆发力的游侠职业。本文将深入解析由“世界不能没有2”分享的《最后纪元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南,帮助玩家提升战斗力。

1.0更新说明:三大亮点解析

本次更新带来了三大利好:1.烟雾弹大幅增强,点伤特别多,输出提升很大;2.驯鹰专精更多选择;3.新的蛛丝腰带大量冰抗毒抗,提升不小。

非开荒BD,慎入

本Build非开荒向,建议装备合成差不多了再尝试,以下为详细解析:

1000腐化连刷,装备展示

1000腐化连刷,时间线boss+腐化boss都有,装备展示在视频最后。

主要思路:攻击方面

刀刃舞者的特色是制造影分身,影分身在人物释放黯影之刃时可以同时释放,达成让输出翻多倍的攻击效果。正常情况最多3个影子,刃舞专精给予+2影子上限,也就是最多5个影子。 主要造影技能——同步打击,点出正确节点,1次制造4个影子,配合烟雾弹boss战可以5个影子,常态化模仿攻击。

黯影之刃:主攻技能解析

为什么用黯影之刃作为主攻技能?点出钢铁噪音和易暴之刃节点,一个技能有3种击中攻击模式,基础伤害系数都是60%,都能享受对于黯影之刃描述more增伤节点加成。 面板冷却55%左右,点满烟雾弹持续时间,只有0.5s的空缺,阵地战基本覆盖。

伤害系数计算:烟雾弹中的黯影之刃

考虑boss战平均拥有稳定7层暮色遮蔽,烟雾弹中黯影之刃相关3个技能形态伤害系数为60%x(1+250%)x(1+278%)=445%的伤害系数。 其中刀爆形态比较特殊,可以再完美多吃1次痛苦爆炸的more增伤,但是也要考虑技能标签,一半物理和一半火焰影响,火焰相比物理伤害护甲粉碎增伤少15%more,少了物理的20粉碎减抗增伤,合计38%more,计算刀暴系数要分开计算,火焰伤害部分要打折。 也就是384%x(1+80%)=691%的伤害系数。 那么烟雾弹中,按照5个影子计算最终伤害系数大概为,1套输出同步打击+黯影之刃的攻击动作,可以达成6次初始击中+6次爆炸击中+3次刀刃风暴击中+2个影子遗留的黯影之刃立刻爆炸击中1次+3个影子遗留的黯影之刃刀刃风暴击中1次+3个影子遗留的黯影之刃刀暴击中1次=合计大概伤害数字会有23次,伤害系数(不考虑影子inc加成较多)为11x691%+12x445%=12941%的伤害系数。

暗影匕首:增伤辅助节点

暗影匕首是作为黯影之刃增伤的辅助节点,伤害系数为450%,但是需要4次击中才触发,1套动作,同步打击+黯影之刃,触发次数考虑到bug触发,估算为6次。 也就是伤害系数450%x6=2700%。但是考虑到这个不仅仅是投掷技能也吃近战相关属性,点伤和inc加成都多,那么最终伤害系数,在匕首+盾的组合下,近似估算多乘个45%的系数2700x1.45=3915%。 一套技能最终伤害系数近似估算:12941%+3915%=16856%。

暴击脆弱节点:削弱与应对

游侠的暴击脆弱节点现在被削弱了,但是高频击中还是能拿到10层20%的基础暴击率加成,同时走低血路线,配合刃舞被动再加24%基础暴击率,基础暴击率变为5+24+20=49,也就是需要104%暴击率inc类加成即可满暴击,暴击脆弱节点有25%,装备再找79%以上即可满爆。武器一个t5词缀暴击率即可解决。

其他增伤:爆伤与影子相关inc增伤

其他就是猛堆爆伤和影子相关inc增伤来增加输出了,有多余的增伤词缀的情况下,头、胸甲词缀可以再配合暗影匕首专属的大量物抗穿透词缀继续增伤,优先级低于影子技能增伤,因为伤害大头是黯影匕首。

蓝耗解决:堆冷却回复时间

堆冷却回复时间,降低瞬影的冷却时间到接近2s,因为有半血3倍回蓝节点,同时瞬影可触发暗影圆舞斩,瞬影产生1个影子回蓝+6。 1次瞬影回蓝54-12=42,还有魔力再生10每秒,boss战完全够用。 boss战后期就是2s内1次同步打击+黯影之刃+1次瞬影回魔即可,蓝量无限循环。

生存方面:减伤较多

1.刃舞被动,低血24%全域减伤。 2.游侠基础被动,移动中25%全域减伤,因为输出模式基本是位移中,所以覆盖面挺广。 3.配合暮色遮蔽和挨打触发100%偏斜减伤,35%击中减伤。 4.新暗金盾-被抹灭的摇篮,特别适合挨打较少的职业,可以近似百格挡盾,并且有较高的格挡减伤,因为是低血3件套,搭配所以堆冰抗也是堆格挡效率,40%+格挡减伤减击中伤害。 5.3层猩红遮蔽,同步打击稳定触发15%持续伤害减伤。 6.通过大失血、回光反照、冻伤镣铐,低血3件套走低血路线,在2000+血的时候就可以比较容易地拿到4000护盾,有效防止猝死。

低血拿盾机制:实时护盾与回盾

随着实时护盾数量越来越多,护盾会掉的越快。 看一下护盾每秒掉盾的数值=(0.4x实时护盾)/(1+(0.5+护盾维持率/100)) 也就是说实时护盾越多掉盾越快,但是护盾维持率可以减少这个掉盾速度,配合失血装备的回盾可以得到大量的秒回盾。 比如我现在是3141血163%护盾维持。 看了下站街状态4750现存护盾。 这怎么来的呢,其实是每秒掉盾和每秒回盾达到了一个平衡。 计算下每秒掉盾:(0.4x4753)/(1+0.5x1.63)=1047每秒 计算下秒回盾:0.34(两件装备)x3141(最大生命)=1067每秒,生命变多,大失血和鞋子给与的秒回盾会降低,因为秒回盾是当前失去生命的百分比,因此要么不能吸取生命要么采取禁止吸取生命的装备,游侠这边注意装备不要带吸取生命的即可。 基本一致关于如何回复。可以举个例子当你挨打掉到只有2000护盾的时候,每秒掉盾变成437,你就有600+秒回了,当你仅有1000护盾时候,你就有850+秒回了,实时护盾越低回盾越快。 如何堆护盾上限和回盾呢,那就是堆最大血量和护盾维持率,就这么简单,同时70时间线boss专属掉落的手套,也是低血3件套之一,1点冰抗提升1点护盾维持,后期搞个150+冰抗不在话下,是非主智力职业提高护盾维持的重要绑定。

《刀刃舞者秘籍:黯影之刃流纪元攻略》