岛屿庆典揭秘:纪元117罗马和平节日事件机制探秘

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《纪元117罗马和平》岛屿节日与事件机制深度解析

在《纪元117罗马和平》这款游戏中,岛屿的节日与事件机制是玩家们关注的焦点。下面,我们将由“约德尔幼儿园”为大家带来一份详细的机制研究,帮助大家更好地理解游戏。

岛屿事件机制概述

岛屿事件分为良性事件和恶性事件两大类。良性事件被称为【节日】,而恶性事件则被称为【事件】。这两种事件都与岛屿的6种属性息息相关,包括【知识】【信仰】【声望】【幸福度】【健康度】【消防安全】。

岛屿属性与事件关联

《纪元117罗马和平》与《纪元1800》在机制上存在一定差异。在117中,游戏的核心是围绕这8种岛屿属性(包括【人口】和【收入】)进行运营。无论是生产端还是需求端,都是为了这8种属性服务。从岛屿的整体视角来看,生产端和需求端是模糊的,不像1800那么鲜明。

节日机制详解

游戏中共有15种节日,分为三个类型。节日的时长固定为4小时,间隔时间与对应的岛屿属性数值挂钩。岛屿属性数值越高,间隔时间越短。例如,幸福度越高,欢乐庆典的间隔时间就越短。

岛屿事件机制详解

游戏中有三大类恶性事件,与【幸福度】【健康度】【消防安全】挂钩。这些事件包括【火灾】【疾病】【骚乱】等。恶性事件的间隔时间也与岛屿属性数值挂钩,属性值越低,间隔时间越长。

总结

通过以上解析,相信大家对《纪元117罗马和平》的岛屿节日与事件机制有了更深入的了解。希望这份研究能帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩。

岛屿庆典揭秘:纪元117罗马和平节日事件机制探秘