《恶意不息》装备深度解析:揭秘全新价值要素解析
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《恶意不息》装备基础数据分析揭秘
细心的小伙伴们整理了《恶意不息》中装备升级提升的具体数值和一些词条数据,下面由“李庄白肉1999”为大家带来详细的分析,希望对大家有所帮助。 防具解析 在游戏中,防具分为三档,不同布料代表不同的负重等级。韧性和负重固定,初始护甲和价格在一个区间内浮动。升级规律固定,每次升级只加护甲,三次升级后加的总值相同。升级所需材料包括护甲碎片、对应材料和少量铜币。 武器解析 武器方面,同名武器只有破甲、属性需求和技能固定,攻击力、精力消耗、专注获取、负重和价格随机。蓄力攻击的精力消耗与普通攻击相同。专注获取的数值不是一刀就能达到的,具体算法未知。负重和价格不太重要,可记录备用。 盾牌解析 盾牌的逻辑与防具类似,只是多了精力消耗和专注获取。 一些细节 1. 防具上的护甲加成词条只加成自身护甲,首饰的护甲加成词条加成总护甲。 2. 蓝紫色装备价格高于白装,附魔后价格改变,但仍然亏本。 3. 附魔可以改变装备攻击力,如血锈长剑7附魔后变为8。 4. 所有的韧性防御词条加成都基于总韧性计算。 5. 游戏属性有小数点,但未显示。 6. 装备显示韧性差值可能与实际不符,但属性面板上显示正确。 7. 铜工具一级钓竿等开采资源点耐久为6,砍树/挖洞等需6下,每下1耐久;升级后铁铲子/镐子等需3下,每下1耐久。 以上就是《恶意不息》装备基础数据分析的详细内容,希望对大家有所帮助。