FIFA23升级补丁深度解析:全新体验与优化一览
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《FIFA23》第二次升级补丁深度解析
UT模式更新
UT模式改动
- 预览交换球员时,增加了化学点数显示。 - 删除了从任务、DR、SQB和周赛奖励中兑换体育场物品时的开包动画。 - 删除了在玩 FUT时刻 前出现的几个画面。 - 在球员快捷菜单上,球员的次要位置现在可以在屏幕的左上方看到。 - 更新了 SQB 中显示的 TOP 200 徽章。问题解决
- 一些 SBC 奖励缺少不可交易的标签。(这只是一个视觉上的错误,实际奖励还是不可交易的。) - 选择 “不再显示此信息 ” 选项但不生效。 - SQB 游戏中的记分牌有时显示错误。 - 一些足球物品没有正确显示。 - 在购买了体育场物品包后,在退出和重新进入FUT之前,可以在背景中看到第三层的FUT体育场。 - 帮助按钮在球队屏幕上没有正确的功能。 - 解决了在线友谊赛中邀请玩家时可能出现的稳定性问题。 - [PC] 解决了一些在开包时可能出现的稳定性问题。 游戏性更新游戏性改动
- 勺子点球只能罚向球门的中间三分之一区域。 - 调整了勺子点球的运行轨迹,使其总体上不那么高。 - 提高了站姿抢断赢回球权的可能性。 - 增加了所有地面传球的球速。 - 提高了吊射的准确性。 - 当光圈为红色时,罚点球很可能打飞。 - 在专业级、世界级和传奇级难度下,CPU AI 更有可能发挥直接的战术风格。 - 辅助头球设置不再影响头球传球,它只影响按射门键的头球。 - 传球协助设置继续决定头球传球的协助程度。 - 半辅助传球辅助设置继续将头球传球设置为全辅助,因为没有半辅助头球的选项。问题解决
- 守门员有时对某些射门反应过快。 - 在某些情况下,来自背后对抗并没有导致本应判罚的犯规。 - 有时,门将在试图扑救远射时,将自己置于离门线太远的位置。 - 在一些困难的防守头球情况下,球员可能会错过头球,特别是在受到对方球员的压迫时。 - 当试图跑回门线扑救吊射时,门将可能错误地试图接住球,而不是把球挡出。 - 改进了在跌跌撞撞地触球后的带球动画。 - 门将有时无法扑出非常靠近他们身体的射门。 - 一些地面传球可能会导致球比预期更快的速度飞行。 - 奔跑和加速数值超过85的三星花式球员不能在奔跑时进行假射。 - 在极少数情况下,持球者可能会在奔跑过程中失去对球的控制。 - 改进了裁判员在禁区内判罚犯规的逻辑。 - 有时,在 “Playable Highlight “中的进球并不计入比分。 - 在进球差为3或更多的比赛中,极少数情况下,补时阶段裁判可能会在进攻过程中错误地结束比赛。 - 在某些罕见的情况下,门将在试图扑救射门时可能会错误地将球打入自家球门。 - 在传球之后,某些情况下不能切换球员。 - 当在持球人身后抢断时,有时可能会出现阻挡的动画。 - 改进了裁判员判罚阻挡犯规的逻辑。 - 在某些情况下,大力射门动画的无法显示。 - 改进了裁判员在防守方赢得球后的判罚逻辑。 - 提高了对空闲持球人进行的抢断成功率。 - 一些攻防动画在完成后可能会错误的再次出现。 - 罚角球时,CPU AI 有时不会传球给锁定的控制球员。 - 一些错误的守门员动画。 - 改进了裁判逻辑,允许在门将持球时被犯规的情况下取得优势。 - 改进了玩家控制的球员在锁定为单一球员时,在 Playable Highlights 开始时的位置。 - 当带球接近边线,要求更改方向时,持球者更有可能把球控制在场内。 - 门将与持球者接触时,改进了裁判的判罚逻辑。 - 有时,力量小的射门可能导致球的轨迹出错。 - 某些第一次的地面传球可能会传给错误的球员。 - 解决了 Skill Games 的错误。 - 在极少数情况下,当防守者没有靠近持球者时,持球者可能会执行一个错误的动画,试图让球绕过防守者的腿。 - 在某些情况下,球员可能会在误触后无意中与球发生不良的射门接触。 - 改进了裁判员因意外接触而判罚犯规的逻辑。 - 改进了大力长传时的球员选择逻辑。 - 当罚点球的力量小时,球员的脚有时会穿过球。(这只是一个视觉问题,射门不受影响。) - 有时,门将用一只手而不是两只手接球。(这只是一个视觉问题。) - 改进了裁判员在持球人站立不动时判断犯规的逻辑。 - 一些倒钩动画没有被正确显示。 整体,视觉以及音频更新改动
- 更新了一些足球,球衣、体育场、主题、球员手势、球员简介、评论台词、回放、进球音乐、背景音乐、人群反应、广播包、汗水效果、奖杯庆祝、跑步风格、俱乐部描述、UI元素、荣誉、电影效果、吉祥物、AR覆盖、庆祝动作和广告牌。问题解决
- 暂停 EATV 视频可以启动俱乐部生涯模式。 - 如果在 “比赛预览 “和 “选边 “屏幕上改变了开球手柄的设置,它们总是会被保存。 - 在极少数情况下,门将对进球的反应就像射门未进一样。 - 在庆祝进球时,如果不按任何按钮,进球者有时会出现不稳定的动作。 - 当球出界,它可能会错误地消失一会儿。 - 在一些场景中,经理会对一个错误的球员讲话。 - 在某些情况下,景深效果没有正确显示。 - 在庆祝进球时,观众中的一些成员没有正确显示。 - 解决了有时可能出现的各种稳定性问题。