《怪物猎人崛起》武器无敌霸体时间揭秘!实战测试大公开
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《怪物猎人崛起》武器招式无敌与霸体时间解析
在《怪物猎人崛起》这款游戏中,许多玩家对于各个武器招式的无敌与霸体时间充满好奇。本文将为大家详细解析这些招式的无敌与霸体时间,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。
无敌与霸体判定分类
我们需要了解无敌与霸体的判定分类。在游戏中,无敌与霸体大致可分为以下五类:
1. 无敌类(muteki/iframes):这类招式受回避性能、回避距离技能影响,可以触发巧击、状态异常必定累积,手持武器时可触发刃鳞打磨。
2. 格挡(guard/guard point):这类招式能抵消至少1次伤害判定,受防御强化、防御性能和技能影响,可以触发攻击守势。
3. 反击(reflex/counter):这类招式能抵消1次伤害判定,效果不受技能影响。
4. 霸体(hyper armor):捕食攻击(还有钢龙、风神龙、雷神龙的吹飞)除外,不会被击飞和打断,会被状态异常和属性异常影响,大多附带减伤效果,如未备注减伤,减伤率为0%。
5. 超级盔甲(super armor):同时具有耐冲3级、风压耐性[大]的效果。
无敌与霸体时间判定
接下来,我们来了解无敌与霸体时间的判定。以下是一些关键点:
1. 瞬发判定:如未特别备注“前摇”,则判定为瞬发,即按出那个招式起或从上一个招式派生后判定立刻生效。
2. 卡肉影响:一些招式判定时间内还额外带有攻击判定会因为肉质或命中次数导致卡肉,会稍微延长帧数。
3. 斩斧属性充填反击动作:整个动作包括:属性充填反击(摆姿势)→属性解放爆裂(34帧反击、59帧霸体50%减伤)。
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