黑暗之魂2系统革新揭秘:深度解析全新价值体验
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一、人物外观 游戏新增了“体质”选项,玩家可以创建普通型或肌肉型角色。还增加了纹身和胡须等素材,以及改变角色性别的功能。据试玩情报透露,在海边的一个棺材中躺下,飘出海后回来,角色性别可能会改变,但具体效果还需确认。 二、职业 游戏提供了多种职业选择,包括战士、骑士、剑士、野盗、圣职者、魔术师、探究者和一无所有者。每个职业都有其独特的动作和开局数据。玩家还可以选择不同的礼物,如生命の指轮、人の像、治愈の品々等。 三、能力属性 游戏中的能力属性包括生命力、持久力、体力、记忆力、筋力、技巧、适应力、理力和信仰。玩家可以通过升级和绿衣之巡礼来提升这些属性。游戏还引入了强韧度概念,通过提升持久力和适应力来增加角色的强韧值。 四、战斗系统 游戏中的战斗系统包括二刀流、最适合打击距离、伤害浮动、精力惩罚、肘击、体崩、破防追击、弹返、背刺、切换武器抵消硬直、快速起动、翻滚、跳跃、自由攻击方向、空手攻击和盾攻击等。 五、总结 《黑暗之魂2》在人物外观、职业、能力属性和战斗系统等方面都进行了大量改进和创新。游戏提供了丰富的选择和挑战,让玩家在游戏中体验到更加深入和丰富的游戏体验。
