互动电影体验升级!《暴雨》开启互动游戏新纪元

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在遥远的往昔,我还是个青涩的国中生“打面赖打”,与众多不谙世事的玩家一样,对主机游戏怀有近乎狂热的信仰。那时,我是个忠实的SEGA粉丝,对PS平台丰富的游戏资源或PS2强大的硬件性能毫无兴趣。在我心中,只要有DC,有神作《莎木》,便足矣。如今回想,那真是一段稚嫩的时光。《莎木》在我心中的地位始终崇高,它承载着其他游戏无法比拟的深厚情感。 对于《莎木》的喜爱,三天三夜也难以尽述。仅以它的QTE(快速时间事件)系统为例。QTE系统在游戏过程中,当角色遭遇突发状况时,屏幕上会出现按键提示,玩家需在限定时间内准确操作。这一设计让过场动画成为游戏的一部分,玩家在享受电影化演出仍能操控角色。尽管《莎木》在商业上遭遇滑铁卢,但QTE系统为游戏设计思维开辟了新天地,影响了众多后继作品。 2005年,《Indigo Prophecy》(全面失控)问世,制作公司Quantic Dream将QTE操作与电影化冒险游戏相结合,取得了不俗效果。随后,Quantic Dream将《Indigo Prophecy》引擎升级,在PS3上打造了一款全新的互动电影式游戏——《暴雨》。 《暴雨》获得SONY的大力支持,画面和动态演出效果令人惊艳。它最引人注目的,是全新的游戏概念,将“游戏系统”与“画面演出”自然、巧妙地融合,呈现出精彩的冒险解谜游戏。这种创新让我对《暴雨》充满期待。 值得一提的是,在台湾上市的《暴雨》为中英文合版,支持中文字幕,方便外语能力有限的玩家。这种重视剧情的游戏,理解剧情才能更好地享受游戏乐趣。SCET团队做得很好! 需强调的是,《暴雨》为限制级游戏,未满18岁者不宜游玩。本文内容不含限制级成分,但请上班上课时注意周围环境,避免偷看。 游戏标题画面质感十足,瞬间让人感受到“暴雨”的氛围。游戏开始,六个分割画面展示房屋内不同角色的景象。分割式画面分镜是Quantic Dream的惯用手法,也是他们游戏的一大特色。细腻的人物建模、光影效果、模糊与柔焦特效在此展现。 六个镜头转换,最终拼合为一,我们看到男主角伊森·马尔斯刚睡醒,只穿条内裤。这个场景似乎预示着伊森坎坷的命运。 更多相关内容请关注:暴雨专区 本文是否解决了您的问题? 已解决:0 未解决:0 文章内容导航: 1. 第1页:游戏简介 2. 第2页:游戏操作1 3. 第3页:游戏操作2 4. 第4页:游戏操作3 5. 第5页:游戏操作4 6. 第6页:折纸杀人魔 伊森·马尔斯 7. 第7页:折纸杀人魔 史考特·谢尔比 8. 第8页:折纸杀人魔 诺曼·杰登 9. 第9页:折纸杀人魔 麦迪逊·贝基 10. 第10页:QTE的打斗 11. 第11页:游戏流程 12. 第12页:游戏流程2 13. 第13页:游戏流程3 14. 第14页:游戏流程4

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