《皇家骑士团重生》职业成长揭秘:深度解析全新加成策略

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职业成长加成实测:揭秘《皇家骑士团重生》职业属性差异

在《皇家骑士团重生》这款游戏中,职业的多样性是玩家们津津乐道的话题。每个职业在升级后,其属性加成都是不尽相同的。本文将为您带来由“kenei”带来的《皇家骑士团重生》部分职业成长加成实测,让我们一起深入了解。

游戏刚进入第二章时,等级上限提升至16级。为了测试属性成长率,我选择了两种不同的升级方式:一是直接使用经验符将商店购买的Lv.1角色升到Lv.11;二是先将角色转职到目标职业,再用经验符升到Lv.11。以下是1级到11级升10级后的属性差异记录。

属性成长分析:HP/MP、属性、综合成长率

1. HP/MP成长:从测试结果来看,HP和MP的成长存在明显差异。近战类职业的HP加成较多,法师类职业的MP加成较多,魔战类职业的HP/MP加成处于中等水平,而弓手类职业的HP/MP加成较少,甚至可以说是“废到爆”。 2. 属性成长:属性成长方面,几乎看不出差异,看起来是随机值的差异。根据目前估计,每升1级,全属性固定增加2点,再加上随机补正(0~1点)。补正机率难以确定,但巫师职业的智力属性加成较多,而恐惧骑士职业的智力属性加成也偏高,但总体加成较多。 3. 综合成长率:综合以上分析,成长率较为随机。相对而言,可控的初始值就非常重要。如果从商店购买小帮手,请务必刷一下初始能力值,至少有5-7的浮动值。

职业成长测试:恐惧骑士的神秘现象

在测试过程中,我对恐惧骑士职业进行了三次测试,三次属性总和均为253。这让我产生了疑问:难道固定职业的升级加总是一样的?但不同职业又有不同的属性加成。每次升级时,额外加点加在哪是随机的。这可能需要我再次进行测试才能得出结论。

总结与建议

目前,我只测试了1级到11级的成长情况,尚不清楚更高等级的属性差异。在游戏中,选择合适的职业和提升初始能力值对于玩家来说至关重要。希望本文的分析对您有所帮助。

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