《火炬之光》伤害计算全解析:深度揭秘战斗奥秘
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火炬之光伤害解析:全面解析伤害构成与计算方式
在《火炬之光》这款游戏中,每一次攻击造成的伤害都由六个部分组成,这些部分共同决定了你的攻击力。下面,我们将详细解析这些伤害组成部分及其计算方式。
1. 基础伤害:这是由武器下方的白字物理伤害上限、蓝字物理伤害以及宝石镶嵌的黄字物理伤害组成的。对于没有物理伤害的staff/wand,这一项伤害值为0。
2. 元素“物理”伤害:这种伤害目前只由镶嵌宝石带来的黄字构成。
3. 元素“元素”伤害:这部分伤害由武器下方的白字元素伤害上限、蓝字元素伤害、宝石镶嵌的黄字元素伤害以及首饰的蓝字元素伤害组成。
需要注意的是,在使用某些技能(如爆炸箭)时,伤害的元素类型可能会改变,从而影响装备对其的加成。
所有这些伤害都是上限值,而伤害下限则是上限值的一半。每种伤害都会在上下限之间掷骰,以确定具体的伤害值,记为D1-D6。
在攻击时,游戏会验证是否发生爆击。如果发生爆击,每种伤害值都会乘以爆击伤害比率来计算最终伤害值。爆击伤害比率C=200%+技能加成(10级120%)+装备加成(仅unique属性装备有),所有这些加成都是直接累加的。
接下来,每种伤害都会分别减去对手的相应抗性。由于有六种伤害,因此需要减去六次抗性。前两种对应armor值(虽然都是物理伤害,但是分别减),后四种对应元素抗力。
在减去抗性之后,还会检验是否打断对手的动作(机理未知),以及是否被格档(能否挡住打断效果未知)。
人物面板伤害值解析
人物面板上的伤害值包括元素伤害上限和物理伤害上限。元素伤害上限是指magic下所示伤害,而近战/远程伤害上限则是指str/dex下所示伤害。
元素伤害上限的计算公式为:
- 武器基础元素伤害上限 + 武器附魔元素伤害 (1+对应属性加成+魔法属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成+对应元素伤害加成) + 首饰元素伤害 + 镶嵌宝石元素伤害 (1+魔法属性加成+对应元素伤害加成) + 镶嵌宝石物理伤害
物理伤害上限的计算公式为:
- 武器基础物理伤害上限 + 武器附魔物理伤害 (1+对应属性加成+对应武器专精加成+对应攻击方式加成+物理伤害加成) + 镶嵌宝石物理伤害
面板所示的近战/远程伤害上限(记为A)= 物理伤害上限 + 元素伤害上限。
所有伤害下限=伤害上限/2,所有数字向上取整。
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