《绝地求生》武器伤害深度解析:揭秘全新伤害变化与命中奥秘

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《绝地求生》正式版武器伤害及命中伤害图文解析

《绝地求生》正式版在枪械弹道、枪械后坐力、命中部位判定、武器类别伤害等方面进行了较大调整。以下是对这些变化的详细解析。

枪械弹道变化

正式版中,1倍镜、2倍镜、4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,不同枪械的下坠差异较大。突击步枪(包括AKM、Groza;AUG、M416、SCAR-L、M16A4)的伤害会随着距离衰减。

枪械后坐力

枪械后坐力是一个纯技术问题,需要玩家通过大量练习来适应。建议新玩家在沙漠地图中多跳罪城、豪宅练枪。

命中部位判定

命中部位判定现在更加精确,但对玩家实际体验影响不大。脖子是爆头打法的加强,伤害为爆头伤害的75%。

武器伤害标准

冲锋枪爆头伤害收益为200%,打身体躯干伤害收益为110%。狙击枪打身体躯干伤害收益为110%。这些伤害收益与命中部位判定叠加。

正式版与抢先体验版差异

正式版中,冲锋枪、霰弹枪、手枪、突击步枪、精确射手步枪、狙击步枪等武器都有所调整。 冲锋枪在正式版中更加强力,打四肢伤害为120%,打身体伤害为110%。霰弹枪在第三人称卡视角时仍具有价值。手枪在落地时可以玩玩,但实际作用不大。突击步枪在近战战略微加强,远程大幅度削弱。精确射手步枪在远距离对枪上更具有优势。狙击步枪在对枪中的优势更大,但更加难以使用。 以上就是《绝地求生》正式版武器伤害及命中伤害的详细解析。希望对玩家有所帮助。

《绝地求生》武器伤害深度解析:揭秘全新伤害变化与命中奥秘