《江湖录》门派揭秘:弟子特性与全新价值探秘
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《江湖录》门派设定攻略:开局如何布局,弟子特性如何选择?
门派初始设定解析
在《江湖录》这款游戏中,许多玩家在开局时对于如何设置宗门和选择弟子感到困惑。下面,我们将由“剑心”为大家详细解析门派初始设定及弟子特性推荐,助你轻松开局,抢占先机。 掌门属性 掌门属性是否点选,玩家可根据个人喜好决定。初始掌门为三星,提升有限,点数容易封顶,因此并非必须点选。 弟子人数 弟子人数一定要顶满,这关系到前期的发力。初始弟子可以自选特性,方便你开局占据优势。 门派武学 门派武学方面,三四点都行,初期的心法招式也都很容易获取。 银两粮食 据说新版2年100两不在话下,所以银两粮食可点可不点。 库存资源 库存资源与银两类似,可点可不点。 门派建设 门派建设建议点满,配合门派武学,也是打造一个好的开局。 江湖社交 江湖社交方面,好感没啥用,记住,你是要一统江湖的人。弟子特效推荐:四大特性助你开局无忧
由于资质的关系,你第一代的弟子大部分都是工具人,负责门派的管理,类似外门长老。只留一个带英雄之质的内门弟子作为前排坦克,开局四个弟子,有几个很重要的特性一定要点上。 1. 因材施教 提升练武场提升的属性,由1提升到2,别小看这一点提升,节省大半时间。 2. 慧眼识人 更容易发现潜质高的弟子,后期五星、六星弟子常有出没。 3. 气贯长虹 这个很重要,一般修炼武学动辄好几个月,这个可以大幅的削减时间,提前出关。 4. 深谋远虑 减少弟子外出花费的时间,一般一来一回是2天,这个缩减到一天。 这四个特性对于开局十分重要,建议都带上。更多相关内容,敬请关注
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