《剑星硬直系统揭秘:星刃战斗技巧大公开》
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深入解析《剑星》中的硬直系统与战斗机制
在《剑星》这款游戏中,硬直是一个至关重要的战斗机制。它不仅影响着战斗的节奏,还直接关系到玩家的生存与胜利。下面,我们将详细解析《剑星》中的硬直系统,帮助玩家更好地理解并运用这一机制。冲击力硬直与霸体
在《剑星》中,冲击力硬直是指玩家攻击敌人后,敌人进入的无动作状态。这种硬直分为不同等级,其中一级冲击力(1dlv)主要来自主角的普通攻击和枪械子弹。二级冲击力(2dlv)则包括主角的各种技能和特殊攻击。还有击飞冲击力(sdlv),它可以使敌人被击飞,并进入硬直状态。 霸体是敌人的一种防御状态,可以抵挡一定程度的攻击。在《剑星》中,普通霸体(ha)是敌人常驻的防御状态,而超级霸体(hha)则出现在敌人转阶段和部分招式中。超级霸体无视冲击力,因此玩家需要寻找机会打破敌人的超级霸体。动摇状态与空甲硬直
动摇状态是《剑星》中的一种特殊状态,当玩家成功格挡敌人攻击一定次数或被特定招式击中时,敌人会进入动摇状态。敌人会失去霸体,并受到额外伤害。动摇状态可以被其他硬直覆盖,但高冲击力技能可以迅速恢复敌人。 空甲硬直类似于黑魂中的韧性,当玩家的护甲槽归零时,会进入空甲状态。敌人会失去霸体,并受到额外伤害。空甲和动摇是分开的,动摇结束后敌人可以进入空甲,但会恢复霸体。晕眩硬直与失衡晕眩
晕眩硬直是《剑星》中的一种特殊硬直,它可以使敌人失去行动能力。蓝光和紫光晕眩分别对应不同的闪避技能,可以有效地打断敌人的攻击。失衡晕眩则类似于只狼的躯干条,当玩家的平衡点被清空时,可以进入失衡状态,此时敌人会失去霸体,并受到额外伤害。 《剑星》中的硬直系统复杂而丰富,玩家需要深入了解并掌握各种硬直的机制,才能在战斗中取得优势。相信玩家们对《剑星》的硬直系统有了更深入的了解。更多深度好文请持续关注非法玩家。