《流放之路2》追猎非爆毒爆构筑解析:魔暴弓BD新思路深度剖析

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《流放之路2》追猎非爆毒爆构筑分享

《流放之路2》中,追猎的毒爆体系一直是主流玩法。有没有可能在现有基础上进行一些改动,尝试新的玩法呢?今天,就让我们跟随“Joke Maker Ξ”的脚步,一起探索《流放之路2》追猎非爆毒爆构筑的奥秘。

构筑体系与优缺点

这套基于魔暴弓的体系,参考了过往旧版本毒爆的构筑。其优点在于伤害足,可以游龙,小怪见面秒,即使是1000万血的boss也能一击秒杀。一击线比较高,满抗性,如果点了一血,还可以免疫混沌和流血。而且,这套体系不需要本赛季炒上天的西里战衣,也不需要购买价格高昂的暴击弓。 这套体系的缺点在于蓝量稍微不足,由于本身物理伤害稀缺,物理吸蓝量依然不足,需要及时喝药。上限没有暴击流派高,因为随着暴击几率增加、暴击伤害提高,击中伤害会更高一些,但是要达到暴击流派的上限,需要挨多少刀?而且,没有上免疫点燃的水晶免疫,深渊怪有一个很猛的伤害就是点燃。

BD机制与装备选择

这套BD是围绕魔暴之痕,这把弓在这个赛季得到了超级加强,从原来的附加1-300闪电伤害加强为附加1-500,大大提升了这把弓的秒伤。这把弓还可以将100%的闪电伤害转换为混沌伤害,能够完美提供中毒幅度。 在装备选择上,弓选择魔暴之痕,最好去购买3孔的,不贵。箭袋选择物理点伤,闪电点伤,弓技能伤害,攻击速度,投射物技能等级。头盔选择纯盾头,盾越高越好,补抗性。胸甲选择闪盾衣,纯闪衣都可以,补抗性。手套选择纯闪底子,闪电点伤,物理点伤,攻速,回蓝,抗性。鞋子选择闪盾底子,移动速度,偏斜(有最好),抗性。项链选择精魂30+,投射物技能等级,全局防御,抗性。戒指选择闪电点伤,物理点伤,混沌伤害,抗性,混沌抗性。腰带选择有猎首选猎首,没有猎首的话,选20%药剂恢复立即生效的万用腰带底子,再加一条增加药剂恢复率词条,补点生命值。

技能与升华天赋

技能方面,毒爆箭:流血III+中毒III+致命毒素II+分叉+迸发之疫。剧毒增生:加长引线II+阿拉卡力的欲望+范围集中+致命毒素II+毒性加剧。瓦斯之箭:致命毒素II+持久地面II+侵蚀地面+持续时间延长II+高效II/扩大范围II。赤血之捷:流血III+中毒III+致命毒素II+迸发之疫+扩大范围II。荒芜之捷:混沌专精。风舞者:扩大范围II+击退+致盲。幽灵舞步:持续时间压缩II。 升华方面,除了倾压剧毒、无尽追踪、战士道途之外,另外的两点点是可以根据自己的情况来的。如果你的生存OK,那么我非常建议点奔波袭击来提升手感。如果你的生存不那么OK,但是属性点压力不大,那么我建议你点旅人的智慧。如果你的生存不那么OK,同时属性点也不那么OK,那么我建议你点可持续操作。

天赋与珠宝选择

天赋方面,选择了很多的生存加闪避和护盾的点,同时绕到了下面,去多拿一个珠宝孔。珠宝选择能量护盾,异常状态幅度(国服是强度)、中毒幅度(国服是强度),弓类技能伤害,攻击速度,等。泉井之心,额外混沌伤害,额外闪电伤害,双额外的泉井之心。蓝宝石可以选最大能量护盾+异常状态的幅度。翡翠我选择的是异常状态幅度+中毒幅度双增加。可控变形,越低的元素抗性降低越好,但是由于我溢出了不少,所以没什么太大的所谓,选了个瓦出来力量的。

《流放之路2》追猎非爆毒爆构筑解析:魔暴弓BD新思路深度剖析