《鸣潮》6月3日补偿揭秘:深度解析调整方向与全新福利揭晓

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《鸣潮》6月3日官方补偿与调整公告解读

《鸣潮》项目组于6月3日发布了官方补偿与调整公告,针对玩家反馈的问题进行了详细解答,并宣布了一系列优化措施。以下是对公告内容的深度改写,旨在提供新颖的内容,同时保持原意。 ---

《鸣潮》6月3日官方发放补偿,并公布后续调整方向,详情请见下文《鸣潮》6月3日调整公告,希望对玩家有所帮助。

《鸣潮》6月3日补偿揭秘:深度解析调整方向与全新福利揭晓

亲爱的《鸣潮》玩家们:

我们是《鸣潮》项目组。

自公测以来,我们通过多种渠道收集了众多玩家的宝贵反馈和建议,感谢大家的关注与支持。

由于《鸣潮》公测版本存在不足,影响了玩家的游戏体验,我们在此郑重道歉。

项目组正在对游戏进行优化迭代,以下是对玩家关心问题的解答。

一、声骸系统体验优化

针对声骸养成负担重、材料少等问题,项目组将进行以下调整:

1. 公测版本开放限时双倍声骸材料活动; 2. 1.1版本降低声骸养成贝币消耗; 3. 1.1版本取消无音区结算动画; 4. 1.1及后续版本增加声骸及材料奖励; 5. 后续版本新增结晶波片储存功能。

二、回收声骸BUG处理与补偿

针对回收声骸时出现贝币异常产出的问题,项目组已修复并发放补偿。为弥补处理不当带来的影响,项目组将追加补偿:贝币1000000。

项目组还将向全体玩家补偿结晶溶剂20,以感谢大家的理解与支持。

三、5星武器描述错误问题与补偿

针对5星武器「苍鳞千嶂」描述错误的问题,项目组已修正并发放补偿。为提升多语言本地化质量,项目组将向全体玩家补偿铸潮波纹5。

四、版本活动说明

项目组将追加开放「潮汐觅闻」限时勘察活动,并优化版本活动规格、奖励方案。

五、公测版本时间调整与补偿

为让大家更快体验后续内容,项目组将提前开放公测版本后续内容。公测1.0版本结束时间为2024年6月28日,随后开启1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」,新增区域、共鸣者、BOSS等。

为弥补版本时间调整带来的不便,项目组将向全体玩家补偿浮金波纹10。

六、战斗及操作体验调整

针对战斗索敌、局内操作、改键需求、打击感等问题,项目组将进行以下调整:

1. 优化战斗镜头参数设置; 2. 优化部分BOSS脱战问题; 3. 优化移动端操作; 4. 降低自定义按键功能开放条件; 5. 优化手柄模式体验; 6. 持续优化打击感、受击反馈等表现。

七、其他内容说明

项目组还将对商店购买上限、音频音效、性能问题、活动优化等方面进行改进。

项目组将认真聆听玩家反馈,持续优化《鸣潮》,为大家带来更好的游戏体验。

--- 以上是对《鸣潮》6月3日官方补偿与调整公告的深度改写,旨在提供新颖的内容,同时保持原意。