《命运方舟》职业强度解析,新手必看:如何选职业赢在起跑线
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《命运方舟》职业选择指南:新手必看!
在《命运方舟》这款游戏中,职业繁多,各有特色。新手玩家在选择职业时可能会感到困惑。下面,我将为大家详细介绍各个职业的特点,帮助大家做出明智的选择。各职业强度介绍
狂战:手感好,技能特效拉风,强度到位。喜欢硬汉风格的朋友强烈推荐。缺点是玩的多,进队有竞争,大后期会乏力一点。 督军:新手玩家熟悉副本机制的好选择,肉度较高,功能性强,容错率高。但比较依赖队友,伤害较低,空格后跳需要熟悉,不推荐当大号玩。 大锤:数值到位,快乐锤也很快乐,输出高,肉度也高。缺点是打头笨比,有前摇,来播大的怪动了,你的伤害数值就转到你血压上了。 女巫:爆发第一名,伤害高,前期回流轻松,后面点火。缺点是法师通病脆,点火职业金书最贵,后续需要一定的投入或者肝,前期不熟悉机制会坐牢。推荐职业上限在这,不推荐首号玩,玩明白了再考虑。 卡牌:上限最高的职业,强度在线。优点是上限高,缺点是需要去钻研,脆比,玩不好的强度直接拉闸,进度比较费劲。真爱党可以考虑。 召唤:爆发差点意思,在俄服刚出的时候有点毒瘤的感觉,开服跑图有点费劲。个人感觉就是女巫的下位替代。不过打造投入没有女巫那么高。 奶妈:有奶就是娘,永远的t0,没有缺点全是优点,除了伤害不高,不过清小怪还行,进队只需要一个申请,装等够了就放。 格斗系:斗魂:buff 小子 男散打下位替代,不过因为增益导致进队比较轻松。气功:很帅,打通三脉改版后据说可以的,元气蛋秒天秒地,但是你得氪啊。拳霸:打击感很足,拳皇爱好者无脑冲,格斗系后期的强度够可以的,前面就当你熟悉游戏了。枪术:太吃技能点了,强度足够,玩起来手感也可以还比较帅,绝顶打起来,操作感十足,真的很好玩。贼推荐,也是唯一推荐的格斗系。前期弱,后期还可以,不过格斗系通病就是前弱后强,还是个打背的更恶心了。只能说玩格斗系别着急。 男枪:除非是等不及或者不喜欢女角色真的不如等女枪,没啥可说的,背击,部分技能站桩,切枪需要一定的操作,还得近战,导致男枪的输出空间有点难受,好在增强后数值给力,要不这个职业就完全是女枪背景板。优点就是会玩的话伤害还是比较高的,帅,有一定操作感。 鹰眼:现在挺猛的,伤转高,不削弱的话还可以。小道消息后面可能会削弱。这个pvp 比较猛,想玩的话可以冲一下,我看会玩的鹰眼,都比较省药,不过俄服鹰眼真的不多,我也没见过很多。照目前贴吧所说的话强度还是可以的,值得冲一下。 枪炮:这个太热门了,遍地都是,炮台一上谁都不爱,要伤害有伤害,要颜值有颜值,要机制有机制,要操作有操作,别问突出一个简单有伤害,公式化的职业。 画家:万金油,无脑冲,不过也因为太热门首饰偏贵,不过你玩个辅助要个屁的细节。选择建议
目前来说,想快速开混熟悉游戏,督军。想要简单有伤害稳定门票的,枪炮、鹰眼。拉风且强度尚可,狂战。体验法爷且有消费能力,女巫。体验法爷没有太多消费能力,召唤。觉得自己是游戏天才操作拉满,皇后卡牌。一发入魂,元气蛋。漫游枪手,男枪。能抗能打,大锤。万金油,无脑冲,画家。