奇迹时代3种族职业搭配攻略:高效组合新揭秘

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前言

这个游戏的底层设计极具吸引力。除了精彩的战术战斗设计外,种族、职业、兵种、法术、技能以及主副英雄的多样化搭配机制也是其亮点之一,也是游戏的最大乐趣所在。 在游戏中,玩家扮演的是主帅(leader),率领的是本方阵营。本方阵营由两个基础要素共同打造:种族和职业。种族和职业的组合决定了玩家所能建造的阵营兵种,同时也影响游戏的其他设定,如技能升级、法术研究等。 6个种族、6个职业,玩家可选择的主帅共有36种不同的搭配方案。如果再加上不同的法术研究和技能升级路线,那么游戏中基本不会出现相同的主帅。不同的种族、不同的职业、不同的法术、不同的技能,将带来不同的主帅和英雄,不同的主帅、不同的英雄、不同的兵种、不同的法术和技能,将带来不同的战术体验。 文中所有兵种数据均来自游戏中的奇迹百科,有误当查。文中所有兵种评论和战术搭配建议,仅代表个人观点,欢迎探讨。如何选择你自己最喜欢的战术搭配,好好研究吧,本文仅是抛砖引玉。

第一章:种族篇

种族决定主帅阵营的基础兵种。6个种族的基础兵种在外观和数值上略有差异,但大体上还是遵循弓、骑、步、法这几大类,略有些同质化。根据官网论坛的消息,未来的资料片或大型DLC中,也许会加入种族特种兵的设计,亡灵、虎人、冰人、木精、黑精这些久违的面孔会重出江湖。 种族基础兵种的个人评论,参见文后的附录。为了打破同质化,游戏还为每个种族设计了种族特性,对本族所有兵种生效: 各个种族的兵种在地形的适应能力上不同,具体可以查看百科。在不适应的地形上,除了降低移动能力,还会降低士气(欢喜度)。士气低到一定程度,就发生逃兵事件了。高士气可以提高暴击率和技能成功率。 各种族在城市建设和兵种上的差异: 1.人类(human):城市+5锤子(生产能力),海战(mariner) 2.精灵(high elf):+1法抗,+1远程攻击力(包括物理和法术),-20%毒抗(blight),城市+3蜡烛(研究力),林地地形优势 3.半兽人(orc):+5血,-1法抗,+1近战物攻,-1远程物攻,夜视 4.地精(goblin):-5血,+40%毒抗(blight),-10%招兵成本,+10%城市人口增长速度,爬洞,夜视,湿地地形优势 5.矮人(dwarf):+1物抗、法抗,+20%毒抗,+10%招兵成本,山地地形优势,爬洞,夜视 6.龙人(draconian):+20%火抗、-20%冰抗,城市+3 mana,快速回血

第二章:职业篇

主帅的职业有四个作用: 1.决定本阵营的特殊兵种 2.决定主帅和英雄的职业特长 3.决定主帅和英雄的技能和法术升级路线 4.决定主帅和英雄的初始远程武器。 一、主帅的职业决定本阵营的特殊兵种,类似《文明》系列中的特殊兵种(UU)。 关于职业特殊兵种的个人评论,参见文后的附录。 二、除了特殊兵种,主帅的职业还决定主帅和英雄的职业特长: (这些加成仅对主帅和英雄个人有效,对所带兵种无效) 1.大德鲁(arch druid):+5血,+1法抗,+1视野 2.无畏技师(dreadnounght):+1物抗,重甲(armoured) 3.盗贼(rogue):+1物抗,+1物攻,+1法攻,背刺 4.法术师(sorcerer):+1法抗,多5点的施法值(channeler) 5.神官(theocrat):+2法抗,神职单位(devout) 6.战神(warlord):+2物攻,重甲 三、主帅的职业,还决定主帅和英雄的技能升级和法术研究路线。 6大职业都有自己独有的技能升级和法术研究路线,在逐步升级中完成对RPG人物的最后塑造。 技能和法术资料略,具体请查看游戏中的奇迹百科。非常丰富的选择,是玩家战术的重要组成部分。

奇迹时代3种族职业搭配攻略:高效组合新揭秘