《骑马与砍杀2》1.1.0版深度升级,全新体验一触即发

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游戏更新概述

《骑马与砍杀2》1.1.0版本更新,带来了众多改动和修复,旨在提升游戏体验和稳定性。

单机模式崩溃修复

本次更新重点修复了多个导致游戏崩溃的问题,包括装备错误、AI阵型定位、士兵死亡、战斗排兵布阵、城镇总督变更、继承人选定、王国界面操作、存档加载、攻城战、战役地图音乐、配音、UI界面等多个方面。

保存与加载优化

存档系统进行了优化,存档大小线性增长,存档时间略有优化,并修正了旧存档中领袖家族问题。

本地化更新

对游戏进行了少量的文字修正和本地化更新。

美术改进

在多个城镇场景中增加了新的元素,修复了攻城塔破坏问题,添加了新的场景和角色,优化了材质和盔甲,修复了多个场景中的问题。

成就修复

修复了多个成就问题,包括“罗马人还为我们做了什么”、“列土封疆”和“自立为王”。

音效修复

修复了战役地图音乐播放错误,并增加了缺少的配音。

UI用户界面改动

部队界面增加了排序功能,为NPC单位实装战争迷雾机制,增加了新的教程,改进了角色创建和武器铁匠铺界面,增加了百科全书打开功能,修复了多个错误。

战役与攻城修复

修正了方阵和圆阵预览问题,防止部队从城墙上掉下来,修正了增援部队出生位置问题,修复了编队之间的部队转移问题,修正了冲锋命令问题,修复了攻城战中的多个问题。

角色养成系统

在拉革塔附近增加了一个新的定居点,玩家可以在此地退休,并查看整个战役的进程。

特长翻修

对所有特长的描述进行了重写,避免模棱两可,并对一些特长进行了改进。

家族与部队

修复了流浪者生成问题,修复了部队视觉图标问题,修复了工资上限问题,修复了总督虚空传送问题,重新设计了小巷群殴机制。

军团

修复了军团领导解散军队离开被围困定居点的问题,修复了军团影响力问题,修复了攻城菜单按钮不可用问题,修复了攻城后的选项影响成本计算问题。

王国与策略

修复了小派系加入王国的问题,修复了派系统治者部族被消灭后的领袖选择问题。

经济与贸易

修复了NPC工具提示显示错误问题。

定居点行为

修复了家族成员邀请参与棋类游戏问题,修复了和平条约导致玩家部队弹出问题,改变了流浪者生命周期。

任务与事件

修复了特维亚不生成新兵问题,修复了任务取消问题,修复了任务日志问题,修复了任务可选解决方案问题,修复了“家族世仇”任务对话问题,修复了任务发布者关系问题。

对话与遭遇

修复了与强盗对话丢失文本问题,改进了对话和NPC百科全书条目。

其他

更新了所有坐骑长度,修复了骑马角色加速奔跑问题,重新平衡了竞技大赛中的肩甲配件和武器,修复了马术训练场马的行为逻辑问题。

联机模式

修正了网络限制导致的崩溃,修正了中场休息时地图名称过长导致的崩溃,提高了大厅服务器数据库性能,提高了自定义服务器加入性能。

设计与平衡

多人游戏中长矛不能再击倒或击落玩家,所有标枪重量提高25%,近战伤害减少20%,投掷伤害略微下降。

性能

提高了大厅服务器数据库性能,提高了自定义服务器加入性能。

服务器&网络

修正了玩家因挂机被踢出后无法再次加入自定义服务器的问题。

用户界面修复

修复了文本区域显示方块问题,修正了大厅金钱数更新问题,修复了举报玩家按钮禁用问题,修复了军械库选项卡中物品排序问题,修复了中场休息界面问题,修复了自定义服务器崩溃问题。

全局更新崩溃修复

修复了反转物品动画相关崩溃,修复了使用器械时死亡导致的崩溃,修复了武器攻击方式相关崩溃。

优化

修复了场景行为完成顺序问题,修复了水碰撞声音问题,修复了投石机装弹声音循环问题,对战斗和战役地图进行了多项性能改进。

动画

改进了角色在布娃娃瞬间死亡时的物理力计算。

战斗

修复了被盾牌格挡的武器攻击被视为盾牌攻击问题,修复了当另一种攻击被盾牌阻挡时,造成的伤害无法计算错误。

其他

修复了启用DLSS时对象不能正确高亮显示错误,修复了允许玩家将相机旋转到脑袋错误,修复了导致Epic Games成就在一段时间内无法工作错误。

编辑工具

改进了场景检查代码,区分了地图摄像机与地图屏幕代码,向monster usage系统添加了新属性,给予了防具部件展示旗帜画面的能力,修复了两个具有相同id的模组导致资产导入问题,修复了SpCultures的默认xml问题,修复了动画片段搜索问题,将ModifiedDamage的压缩信息限制增加,导出了AddGameMenu和GetGameMenu,修复了当主要角色与一名没有任何正确台词的NPC对话时发生的崩溃。

《骑马与砍杀2》1.1.0版深度升级,全新体验一触即发

评论列表
  1. AndroidOS 回复
    1.1.0版砍2升级太顶了!昨晚肝三小时新玩法超爽,全新体验真戳我点!