《骑马与砍杀2》全解析:深度揭秘系统与机制革新

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《骑马与砍杀2》全系统与机制解析:深度解读新版本改动

《骑马与砍杀2》终于与广大玩家见面,这一代作品不仅吸引了众多老粉丝,也吸引了众多新玩家。今天,我们将由“火鸡进行曲”带来《骑马与砍杀2》全系统与机制解析,让我们一起深入了解这款游戏。

《骑砍2》改动概述

在我看来,《骑砍2》的改动大致可以分为三类:

1. 分割细化

声望被分割细化成了声望与影响力;属性—技能—熟练度的系统被拓展为属性+技能专精(技能上限+技能学习效率)—技能经验(技能等级)—天赋的系统;NPC被拓展为家庭成员+同伴;领主关系被领主关系+权贵(行会与派系领袖)关系(征兵)+军团凝聚力(军队积极度);等等。

2. 标准化

兵种被分为6阶,每阶与相应工资挂钩(1-2-4-8-16-24);战团里繁琐的技能种类被个人技能和身份技能取代;等等。

3. 优化

动作;画面;界面内元素关联互动以及战斗AI;等等。

总结

《骑马与砍杀2》的改动无疑为游戏带来了更多的深度和玩法,相信玩家们会在新版本中找到更多的乐趣。

《骑马与砍杀2》全解析:深度揭秘系统与机制革新

评论列表
  1. NeverNotEver 回复
    玩骑砍2超久,系统革新真懂我!招兵机制灵活,个人带兵打架超爽,解析很到位。