《赛博朋克2077》伤害计算揭秘:掌握核心公式,轻松提升战斗力
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在《赛博朋克2077》中,了解武器伤害计算公式至关重要。以下是由“粉色系猛男”分享的伤害基础计算公式,供玩家参考。 伤害计算公式: 手持武器且暴击情况下,单发子弹伤害计算如下: \[ \text{单发子弹伤害} = (\text{元素伤害} \times (1 \pm \frac{\text{弱点}}{\text{抗性}}) + \text{基础伤害}) \times (\text{武器面板爆伤} + \text{人物面板爆伤} + 1) \times \text{NT系数} \] 元素伤害与基础伤害: 元素伤害包括物理、热能、电子、化学四种,其中物理伤害不受弱点/抗性影响,基础伤害等同于物理伤害。 伤害范围计算: - 元素伤害均值为(58+70)/2=64。 - 基础伤害最小值为:总伤害最小值-元素伤害最大值=83-70=13。 - 基础伤害最大值为:总伤害最大值-元素伤害最小值=101-58=43。 - 基础伤害均值为:(13+43)/2=28,实际显示为29。 敌人抗性影响: 根据敌人抗性调整伤害,如热能弱点75%增加75%,化学抵抗15%减少15%。 暴击与爆伤: 暴击率对大部分武器影响不大,只有少数武器存在BUG。武器和人物爆伤简单叠加,如武器面板爆伤200%,人物面板爆伤200%,实际暴击伤害为非暴击的5倍。 NT系数: 实际伤害可能高于或低于武器面板,这可能与NT系数有关。在强力敌人上,NT系数为1,普通敌人上为2。 更多内容: 关注赛博朋克2077专区,了解更多游戏攻略。 编辑:豆子CR7
