《SD高达激斗同盟》机体攻略:深度解析与实战技巧分享

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《SD高达激斗同盟》机体特点与使用心得分享

《SD高达激斗同盟》中收录了众多机体,每种机体都有其独特的特点与功能。本文将为大家带来由“Freedoom01”分享的《SD高达激斗同盟》各机体特点介绍与使用心得,让我们一起探索这些机体的魅力。 游玩心得 - 驾驶员技能“坚守”在发动职阶动作后一段时间内提供无限盾,对技术不佳的玩家非常实用,能有效减低伤害。 - 驾驶员技能“机械师”与其他射击机僚机叠加,能将修理速度缩短至两秒左右。 - I-Field并非对光束无敌,对方HP下有蓝条即为I-Field的耐久度,打破后过一段时间会恢复。 - 等级压制明显,低于推荐等级4级左右敌我伤害差距很大,平均升级可能比专精一两项更有利。 - 快速过关选一两架顺手的机体集中资源升级会更轻松。 - NPC僚机的等级会影响6围,亲密度主要提供同盟奖励,玩家自己的改造程度及改造部件不影响僚机。 - 僚机驾驶的夏亚涵盖0079~0093的大量不同种类机体,CP值高且不同身份与其他僚机驾驶台词也不同。 - 格斗机容易吸仇恨,但僚机AI技术差,建议选射击武装多些的机体,方便交换仇恨度。 - MA跪地时特定部位算弱点,能用近战等打,毕格萨姆用感应炮打头也算弱点。 - MS型Boss在格斗攻击动作时如被副武打断会大量失气,感应炮/弹速高的武器很占便宜。 - 推荐在MS型Boss没气时用近战连段>主射来输出,乱舞系SPA也推荐在此时用,确保命中。 机体评价心得 - SPA性能会大幅影响对机体评价,尤其是僚机。 - 个人排名是照射>连射>光剑竖劈>撞击>乱舞,越后面越容易miss,尤其是乱舞系,难击中又对MA苦手。 - 最顶的SPA是零式的转转转及各式射击SPA后强化。 - 个人偏爱射击机,前期能因装的零件较少,比较困难,但20~30级后就开始顺畅,有坚守+修理包多已能保持生存力,虽然格斗性能较差,但简单的轻轻重combo接高威力的射击武装也能省子弹+迅速打出相当伤害。 - 目前用起来以单机来说偏射击万能机&偏万能射击机较占优势。 - 格斗机或许定位比较偏向玩家组队,三个修理包容错率不高,比较要求技术门槛。 机体使用心得 - 肯普法(射击):初期就能入手,虽然设定上脆皮,但修理包是破格的6个,中近距离的破坏力惊人,适合近距离的压制战。 - 吉姆狙击型II(射击):初期就能入手,出乎意料的顺手,主射的机枪及副武1的火箭筒性能普通,但副武2&SPA的狙击弹速极高,几乎不会打偏。 - 自由高达(全能):初期就能入手,是新手们的福音,身为全能型,包括SPA四个武装都是射击,且射速快,不容易被闪避,格斗性能优秀。 - 能天使(格斗):相当初期入手,性能微妙,格斗相当顺手,副武装2的跳砍也很好用,但除主射外全是格斗且SPA的突击没看好时机的话常会打偏,对MA苦手。 - 飞翼零式(射击):较为中期的混战入手,性能优秀,虽身为射击机近战相当轻快,两个副武装都威力惊人,SPA的破坏步枪转转转能直接清大范围的杂兵。 - 独角兽(全能):出乎意料的力量型,对单体伤害高,格斗伤害高但动作较慢,重击的后退>突击比较特殊,或许有特殊用法? - 智天使(射击):持有TRANS-AM,强调爆发力的狙击机,全武装都是光束射击属性,但格斗的GN手枪仍是近战动作,稍微可惜。 - 全装甲型高达(射击):个人的主力,格斗动作时前方有盾判定,强调突破压制性的高火力射击机,副武装2的飞弹能锁定多个敌人且能击倒。 - 重锻开锋智魔(全能):一言蔽之:难用,主射伤害弹速连射性都不差但是足止,副武1的火箭筒不差,副武2的同时射击是散射的。 - 陆战高达(射击):极早期入手,用起来像是缩减版的全装甲高达,格斗&主射的机枪性能普普,副武1的飞弹是与全装甲同规格的多锁定。 - 再生高达(射击):高性能兼顾持续&爆发性的偏射击万能机,本人40级后的主力,目前用到近70级,纯战斗力上近乎无可挑剔。 更多相关内容请关注:SD高达:激斗同盟专区

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