深度解析:《八方旅人0》伙伴技能机制与强度评估新视角

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《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析

在《八方旅人0》这款游戏中,每位伙伴都拥有独特的技能机制,这些技能在战斗中扮演着不同的角色。接下来,我们将由“玊西辉哲学”为大家详细解析这些伙伴的技能机制与强度,希望能为玩家们提供帮助。 斯蒂娅:建筑师 斯蒂娅是游戏中的初始伙伴,她的职业是建筑师。虽然她的技能没有直接体现建筑功能,但她的身材却非常均衡,指数值一模一样,SP在点出SP+50被动之前较少。 武器:短剑、斧头 主动技能: - 应急治疗:6SP单体恢复,中规中矩,前期可以当个奶凑合用。 - 劈柴:6SP斧单体,同样是前期拿来打打小输出的技能。 - 全力斩击:28SP斧全体,前期清杂?但是28SP消耗太高了,能随便用的时候已经用不上了。 - 灵光一闪:6SP给自己随机2个强化效果,给豆强化buff持续时间,看起来是和后面的强化传递有combo,不过实战中没用过,吃豆强化给buff的数量那还有些说法。 - BP传递:优秀辅助技能。 - SP传递:前期队友没蓝可以很好的帮忙,吃1豆就能传100%蓝,不知道后面什么效果。 - 强化传递(独占技能,既不能被变成精粹复制给队友):把自己身上的buff传递给队友两回合,这个技能没咋用过,不知道能不能去传递一些非常规buff效果,感觉有待开发,因为是独占技能所以说可能也是青梅后期上场的主要支柱。 被动技能: - 顺便恢复:行动后50%几率恢复一个前排HP最少单位的血量,还可以的辅助天赋,特别是前期双方人都少的时候,可以一定程度减少拿来治疗的行动次数,但是到了中后期开始就不太行了。 - 最大SP+50(独占,数值类基本上都是独占)很不错,作为一个辅助单位和治疗单位有额外50SP很爽。 - 属防+50(独占)加强治疗量。 - 黄金绿叶(独占)在后排时前排不吃异常,挺符合平时蹲后排需要了再拉出来辅助和治疗系角色定位,0的8人相比于12的4人战斗方式明显区别的1点。 必杀技: - 全力应援:选择前排或后排,获得BP回复+1和SP回复效果2回合,每级+2持续回合,数值给的很大方,SP回复和BP回复效果也适合一波爆发后疲软期的快速回复。 总评: 青梅是一个设计的很不错的新手角色,各个技能可能除了灵光一闪都符合她的定位,前期是一个副C和奶定位,但是也打不了多少输出(甚至没有打短剑弱点的技能)而后梅西入队也会挤压奶位的生存空间,这个时候青梅就可以转型做辅助了,而哪怕辅助位坐上了冷板凳,解锁必杀技后她也能重新焕发生机。

深度解析:《八方旅人0》伙伴技能机制与强度评估新视角