《死或生5》CB女侠绝技解析:掌握起手技,解锁战斗新境界

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《死或生5终极版》女角色CB套路与起手技详解

注意要点

1. CB技巧基础:在《死或生5终极版》中,使用CB技巧时,通常需要连续打出四下攻击才能触发红字效果。部分角色甚至可以在三下或两下内直接触发。新手玩家建议数数以确保准确性。值得注意的是,如果第一下就成功COUNTER,则应减少一下攻击次数,以免对手倒地。在CB过程中,可以穿插使用P等小技巧来增加攻击次数。上段单发P或PP是大多数角色通用的技巧,而下段技则不能用于维持硬直。一个角色的CB套路是否灵活,主要取决于是否有可靠的中段P或中段K来维持CB状态。由于CB技本身是中段P(除丽莎和152外),因此中段K更为宝贵。 2. 起手技要求:起手技需要满足两个条件:一是能够打出较长的硬直,例如PP这种小技能在未COUNTER状态下是不行的;二是收招速度快,以便接下一招。例如,霞的6K普通命中虽然可以打出硬直,但收招速度太慢,不能用作起手技。COUNTER状态下,硬直等级提高一级,硬直时间变长,对收招速度的要求降低。一些在COUNTER状态下接不上的技巧,在会心等级2或3时可能可以接上。有些技能可以打出硬直,但在对手摇晃恢复的情况下,最速P也接不上,以下起手技都不包括这种类型。近版部分技巧会弹墙,例如霞的3H+K。有些技巧在普通命中状态下可以作为起手技,但一旦COUNTER对手就会浮空,使用时需注意,例如霞的8K。 3. 重复技能使用:不要使用重复的单发技能(二连击的可以),有一个例外,就是倒数第二下使用CB攻击后,对手进入第三等级会心硬直但还没有CB,那么可以再来一次CB攻击。CB攻击通常命中有弹墙效果,但在命中对手进入CB的情况下不会弹墙。 4. 强制坐地技:如果可能,在套路中使用强制坐地技可以减少一次对手反的机会,但这种技能通常比较慢,在最速摇的情况下接不上CB技。例如,霞的4H+K后可以用4PP或者6P+K打起来。仅个别角色可以用快速3P之类的小技巧确保接续。一些造成大硬直但收招慢接不上的招式,在TAG模式中可以利用24P+K+H换人达成,而且两个人的CB技不算重复招式。TAG模式的CB更加自由,甚至可以42P+K+H重复四次这样打,部分下段技也可以用来维持CB了。 5. 套路选择:不要过于依赖以下套路。绝大多数CB技固定是中段,熟悉后记得变换段位,或者放弃CB直接浮空,或者骗投、使用强制转背技。CB只是一种威慑。以下套路都是不能摇晃恢复的。对手能摇晃恢复的套路并不是不能用,有的对AI还比较实用,毕竟普通人不能每次都做到一挨打就最速摇。不过既然有最优套路还是用吧。这些套路最主要的意义是迫使对手放弃摇晃和你猜猜猜,对反技攻击力贫弱的角色优势较大。

霞的CB套路与起手技

起手技: - 小硬直:4H+K或66K或8P或33P或66P - 中硬直:6P+K或8K或3H+K或3P+KP(对手防御也可以) - 大硬直:3H+K或4PP(4PP第一下和第二下不能连上) CB套路: 1. 硬直技、PP、6P+K或PP、6P+K 2. 硬直技、1PP、P或3P、6P+K 3. 硬直技、4PP、6P+K 4. 硬直技、PPPPH、P或3P、6P+K 5. 中硬直技、6K或66K、PP或3P、6P+K (66K要接得快) 6. 中硬直技、P+K或3PH、PP或1PP或3P、6P+K 7. 中硬直技、P、P+K、P或3P、6P+K 8. 中硬直技、P+K或1PP、PP或1PP或3P、6P+K 9. 大硬直技、4H+K、3P、6P+K 10. 大硬直技、4H+K、6K、P、6P+K 11. 33P、2P、6K、P、6P+K 12. 大硬直技、6P+K、PP或3P、6P+K 13. 4H+K、3PH、PP或1PP或6P+H、6P+K 14. 4H+K、6K、PP、6P+K 15. 4H+K、4PP、6P+K 不能摇掉的就这些,中硬直以上3PP、P或1PP、P或PP或6K、P或P+K、P在连招中可以互换来变段,4PP、3PH和4H+K是很重要的技能。CB技之前的P基本都可以换成3P。其实很多角色的CB套路都是依赖一两个技巧的(可以摇掉的不算),可以根据这个针对。也有其他变化,比如4H+K、6P+K、4H+K、6P+K,或者66KK起手,但是都可以摇掉。 考虑到段位变化,建议使用第3、5、9、10、15这几套。第1套和12套基本是全人物共通的。 更多相关内容请关注:死或生5专区

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