《失落的方舟》技能奥秘解析:深度解锁全新战斗价值
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《失落的方舟》基础技能机制解析
在《失落的方舟》中,掌握基础技能机制是玩好游戏的关键。本文将深入解析游戏的技能机制,帮助玩家在刷图和战斗中拥有清晰的思路。技能机制概述
我们将“普通攻击”、“移动技”和“急速翻滚”这三种基本动作统称为“技能”。接下来,我们将分析技能的“打击性质”和“被击性质”。打击性质
当释放技能时,技能会附有自身的打击性质,敌方接受到技能的打击性质后会有相应的反馈。打击性质分为三大类:“僵直”、“软控”和“硬控”。僵直
“僵直”性质会使敌方肢体后仰一次。例如,毁灭者的普通攻击就是一个打击性质为“僵直”的技能,使用普攻打击敌方,可使其后仰一次。软控
“软控”性质包括“击飞”、“击倒”和“拖拽”。例如,毁灭者的“跳跃粉碎”技能,前五次判定为击飞形式的“软控”,最后一次判定为击倒形式的“软控”。硬控
“硬控”性质包括“眩晕”、“冰冻”、“地震”、“瘫痪”和“恐惧”。例如,毁灭者的“急冲撞击”技能,向指定方向冲锋,产生约6次左右“僵直”性质判定后,触发一次为“眩晕”类的“硬控”性质攻击判定的小范围爆气。被击性质
被击性质与打击性质息息相关。根据敌方的被击反馈,被击性质分为四种分类:“无霸”、“白霸”、“黄霸”和“钢霸”。无霸
“无霸”技能没有超级护甲,可以被敌方的任何带有“僵直”、“软控”或“硬控”的技能打断。白霸
“白霸”技能可以免疫敌方的“僵直”技能。黄霸
“黄霸”技能可以免疫敌方的“软控”技能。钢霸
“钢霸”技能可以完全免疫任何形式的“打击性质”。典型案例
以毁灭者的“大地吞噬者”技能为例,虽然该技能的被击性质是“黄霸”,但其打击性质是“僵直”。对手只要释放一个打击性质为“眩晕”的技能,就能直接打断“大地吞噬者”。PVE部分
在PVE中,怪物分为“小怪”、“精英”、“小领主”、“领主”和“天灾”五种。每种怪物都有其独特的技能机制。小怪
“小怪”的技能机制与玩家类单位类似,所有技能的“打击性质”为“僵直”,而“被击性质”为“无霸体”。总结
通过深入理解《失落的方舟》的技能机制,玩家可以更好地应对战斗和刷图,提高游戏体验。