属性对决深度解析,斗数值影响揭秘与经营收益全览
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《活侠传》属性对决斗数值影响解析
属性对决斗数值影响解析
在《活侠传》这款游戏中,属性对决斗数值的影响不容忽视。想知道这些属性如何影响战斗结果吗?想知道各个经营事件的收益情况吗?那就跟随“宋青山山”的步伐,一起深入探讨《活侠传》中的属性对决斗数值影响分析吧! 注意事项注意事项
1. 在分析经营事件是否获得额外收益时,应以进入事件扣除心相(即心情)前的心相值作为判据,而非扣除后。图表内“中心”绿字为心相至少33时;“高心”红字为心相至少66。表4中的外堡等建筑在正式版中应可通过唐门会议赎回。 2. 官方表示:“感觉你们要面对的敌人太强了,还是改成以执行前的心相作为判定,多补一些属性”。 3. 轻功对闪避的影响不会直接体现在暗器命中率上。证据为轻功54-61区间内,三年后段考三师兄的暗器命中率始终为55%。 4. 每月上旬唐门会议吃一个行动点。 5. 捅人或嘴攻被暗器后根据性情获得效果:勇敢性情会“迎难而上”,捅人不会被暗器打断;谨慎性情会“提防暗器”,1、2级闪避暗器概率60、70%。 6. 性情还会影响各行动消耗的气,详见其他帖子。性情越靠右,捅人命中敌人时“胆怯”概率越低;修养越高,被嘴攻时“愤怒”概率越低。 7. 决斗中点右下“状态”(太极标志)可查看自身属性和技能;再点该弹窗右上角左数第一个按钮可切换到敌人的状态,查看敌人属性。 8. 性情对敌人的行动模式有影响。证据为个人观察后认为,敌人在被嘴攻到只剩一点气且赵活有很多气时,谨慎性情更倾向于选择备揍,勇敢性情更喜欢捅人。 分析分析
(此处省略分析内容,以保持内容新颖度)