神谕之战职业解析与种族配搭攻略,深度揭秘新策略

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剑斗士:全能型职业,练级轻松,单挑精英出色

剑斗士:全能型职业,练级轻松,单挑精英出色

剑斗士,一个可坦可输出的综合职业,练级效率高,单挑精英能力出色。练级时,剑斗士可以轻松应对,通过使用技能如撕裂、旋风、斗志、戳击和劈砍,配合回蓝符,循环使用技能,效率极高。剑斗士在群怪能力上稍显不足。 在单挑精英方面,剑斗士拥有逆天级的闪避技能和神级属性强制取消,具备绕背、高暴击和高生存能力。但相比一些装备成型的职业,剑斗士的效率略低。 在副本需求方面,剑斗士作为输出,具有高生存、高输出时间、高暴击和高破防能力;作为坦克,单体仇恨稳定,输出高于枪骑士。但作为输出,低面板攻导致需要操作才能发挥输出,新手容易无存在感;作为坦克,群拉略显疲软,对怪物攻击模式熟悉要求更高。 在单挑能力方面,剑斗士拥有各种眩晕连击、反击和闪避技能。但一些晕技重置看运气,高级纹章需求较高。 在群殴能力方面,剑斗士具有高生存能力,可以进行骚扰、打断。但输出时间不足,爆发不够快,因此没有太多时间进行输出。 枪骑士:坦克核心,团队核心,全能坦

枪骑士:坦克核心,团队核心,全能坦

枪骑士,一个坦克职业,团队核心,练级效率中等。枪骑士的优势在于盾连、跳跃、压倒等技能,一套带走普通怪,打精英比较轻松。但缺点是缺蓝要烧符,一套带走之后下一只怪有些忧伤(冷却),群怪无力。 在单挑精英方面,枪骑士打精英有格挡和减防,轻松应对。但速度不够快。 在副本需求方面,枪骑士作为团队核心,全能坦,能套盾能回血回ST能开光环能激怒能晕,是开荒、野队的不二选择。但偶尔会被熟练双剑坦抢饭碗。 在单挑能力方面,枪骑士重甲高防,能套盾能回血,格挡免疫弹道型控制,拉人过来一套也能打残。但机动略低,锁链没拉到远程可能会被风筝。 在群殴能力方面,枪骑士吸引火力,保护队友,叉枪锁链群拉。但被集火没有特别强力的逃生技能,群战输出时间略少。 屠杀者:先苦后甜,装备纹章成型后的神

屠杀者:先苦后甜,装备纹章成型后的神

屠杀者,一个先苦后甜的职业,装备纹章成型后成为神。练级效率中等。屠杀者的优势在于重击斩普通怪高几率击倒,还有刀背和后踢双晕,打怪很安逸,有一定的群怪能力。但缺点是有些缺蓝要烧符,装备没成型没攻速打起来略慢。 在单挑精英方面,屠杀者装备、纹章毕业后,打精英最快。但装备、纹章成型前十分苦逼,对技能冷却的把握,对精英技能的熟悉,对控制和闪避的使用等等,需要意识+熟练。 在副本需求方面,屠杀者装备、纹章毕业后输出十分BAOLI。但装备、纹章成型前十分苦逼,而且十分吃操作和意识,不会玩又没装备和纹章的大剑不仅没输出,还会使劲躺地板。 在单挑能力方面,屠杀者BAOLI又有控制,一套带走布甲没商量。但同吃装备,吃纹章。 在群殴能力方面,屠杀者因为爆发快,输出高,大剑群战比双剑存在感高很多。但轻甲+闪避4s冷却,有生存问题,需要队友配合甚至一个家养治疗。 狂战士:群怪机器,BAOLI代名词

狂战士:群怪机器,BAOLI代名词

狂战士,一个群怪机器,BAOLI代名词。练级效率极高。狂战士的优势在于群怪之王,拉一群,呐喊,漩涡接吸血,收工。但缺点是机动不足,难以绕背触发水晶,蓄力技能打高频率攻击精英略难。 在单挑精英方面,狂战士有格挡有吸血,基础输出全职业最高,单挑轻松愉快。但机动不足,难以绕背触发水晶,蓄力技能打高频率攻击精英略难。 在副本需求方面,狂战士群怪之王,副本有坦拉着打boss能打背输出高,有治疗蓄力到烧血毫无顾忌输出更上一层楼,有格挡打boss不怕回头一巴掌。但机动硬伤,一些boss秒人技能需要迅速反应闪人。 在单挑能力方面,狂战士抓到+对面起身冷却中=秒人(暴击些许看脸吧,不过狂战士最容易暴击的职业)。但也要抓得到人啊= = 机动硬伤,必须计算对方位移技能的空挡用仅有的类位移技能过去起手。 在群殴能力方面,狂战士同单挑,不过因为有队友(枪骑等)帮忙抓人控人,你上去一巴掌秒掉即可。但生存,缺逃生。机动,狂战心中永远的痛。

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