《土豆兄弟》1.0升级揭秘:全新价值体验来袭

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《土豆兄弟》1.0正式版更新内容汇总

《土豆兄弟》正式版1.0版本如约而至,带来了丰富的内容更新,包括新角色、新敌人、新武器、新道具以及新挑战。以下是详细的更新内容: 新增内容 - 新增5个精英敌人 - 新增6个可选角色 - 新增7把武器 - 新增6个道具 - 新增12项新挑战 平衡性调整 - 雕像:攻击速度提升至+40%,价格下调至60。 - 法师:可使用木板开始游戏。 - 企业家:可使用剪刀和扳手开始游戏。 - 侏儒:元素伤害提升至+10。 - 辣酱:最大生命值缩放至100%。 - 弹弓:冷却时间调整。 - 杰克:对Boss的伤害提升至+75%。 - 酸性垃圾敌人:基础生命值下调至15。 - 斧头:近战伤害降低至75%,攻击速度提升至+15%。 - 跳弹:伤害降低至-25%,价格上调至110。 - 猛犸象:近战伤害提升至+20,生命恢复提升至+5,价格上调至130。 - 狼头盔:元素伤害提升至+10,运气提升至+20,王子增加至90。 - 医疗包:HP再生提升至+10,每5秒+2 HP再生,价格上调至95。 - 爆炸弹:爆炸尺寸提升至+15%,价格上调至120。 - 土豆:伤害提升至+5%,生命恢复提升至+2,攻击速度提升至+5%,价格上调至95。 - 机械臂:生命恢复降低至-2,生命偷取降低至-2%。 - 文凭:XP增益提升至+20%。 - 章鱼:生命偷取提升至+3%,生命值恢复提升。 - 大武器:近战伤害提升至+12,远程伤害提升至+6,护甲降低至-1。 - 重型子弹:攻击速度降低至-5%。 - 夜间护目镜:护甲降低至-1。 - 喷气背包:最大生命值降低至-5,护甲降低至-1。 - 毁灭者:成为枪武器组的一部分。 - 小壁虎:吸血降低至+10范围。 - 熊猫:伤害降低至-5%。 - 蜘蛛:闪避降低至-3%,收获降低至-5。 - 导弹:攻击速度降低至-4%。 - 社区支持:成为独特品级。 - 飞行敌人:出现在危险2+的第3波中。 - Boss生命值:提升至15,000 + 每波750。 - 修复错误:包括大块头被标记为Hp再生的错误,改进工具被标记为元素伤害而不是工程的错误等。 修复 - ModLoader升级:升级至v6,大多数MOD可能需要更新。 - Godot Workshop Utility:为您的模组设置最多5个标签的可能性。 - 商店按钮:切换正常运行与无尽运行。 - “三叶草”物品未生成错误。 - “伤害”修改不影响“对头目伤害百分比”次要统计数据错误。 - 第101波后生成的精英数量比预期数量少的错误。 - 回收机不显示从板条箱中回收物品中获得的材料的错误。 - 收获获得的经验可能导致经验条溢出的错误。 - “伐木工”挑战图标更改。 - 地图上的最大建筑物数量从50更改为100。 - 精英和首领产生的敌人现在受到敌人数量修正的影响。 - 商店中显示的波数现在对应于当前波而不是下一波。 - 修改后的通关游戏进度现在显示为100%。 更多相关内容请关注:土豆兄弟专区。

《土豆兄弟》1.0升级揭秘:全新价值体验来袭

评论列表
  1. IceFrost 回复
    土豆兄弟1.0升级绝了!新体验玩着超爽,昨晚肝俩小时停不下来,值!