《太吾绘卷》新机制揭秘:探索未知,解锁新玩法

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《太吾绘卷》正式版新机制深度解析

《太吾绘卷》正式版在原有基础上进行了诸多机制的调整与优化,让游戏体验更加丰富。以下将详细介绍新增加的战斗系统机制,帮助玩家更好地了解游戏变化。

战斗系统革新

在进入战斗界面时,玩家会发现小人的脚下除了原有的两个圈和武器攻击距离外,新增了攻势、脚力值和身法值三个重要元素。

攻势,即三把小剑,不同武器平A时需要消耗不同数量的攻势。值得注意的是,如果在攻击距离以外进行攻击,会空A一次,消耗攻势但无实际效果。

脚力值在玩家未使用轻功时移动会消耗,而站立不动则能恢复。当脚力值过低时,玩家将无法移动,直到脚力值回满。脚力值会由白色变为橙色。

身法值在玩家刚进入战斗时为0,通过消耗定量的脚力值可以获得身法值。身法值会随着时间快速减少,在有身法值的情况下,玩家移动不会消耗脚力值。

武器伤害调整与系统设置优化

武器下方新增了调整武器造成的内伤外伤伤害占比的条。伤害功法也有类似的条,但武器的内外伤占比调整范围尚不明确,期待有大手子分享。

在系统设置中,玩家可以调整施展功法的快捷键。初始按键设置较为不合理,玩家可以根据个人喜好进行调整。

主界面功能栏位新增

主界面左下角新增了疗伤驱毒、周天运转、研读书籍和同道四个栏位。

疗伤驱毒和同道功能较为直观,周天运转则是选择一门内功过月后,周天运转成功会提供一定的内力。研读书籍功能与周天运转类似,选择一本书过月时自动阅读,有一定几率触发灵光一闪,消耗悟性选择策略。

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