《文明7》战力解析:深度揭秘全新战斗系统精髓
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《文明7》战争指南:全面解析战争策略与技巧
在《文明7》这款游戏中,玩家在发展自身文明的过程中,不可避免地会与其他文明产生冲突。本文将深入解析《文明7》中的战争策略与技巧,帮助玩家在战场上取得优势。前置外交与战争支持度
当文明发展至一定程度,玩家可能会面临与其他文明产生摩擦的情况。若是被宣战,直接进入战斗即可。若想主动出击,需先进入对应文明的外交页面,选择“谴责”该文明,等待数个回合后,关系降低时,点击宣战即可。 需要注意的是,突袭战争相比正式战争存在劣势,如降低周围文明对玩家的关系和战争支持度。建议尽量避免突袭战争。战争支持度的重要性
当两个文明正式开战时,外交页面会出现一个名为“战争支持度”的进度条。玩家可以通过花费影响力来增加己方对这场战争的支持度。战争支持度过低时,所有城市与城镇都会增加幸福值减益;反之,支持度过高时,敌人的军事单位会增加对我方军事单位的伤害。 需要注意的是,战争支持度的增益与减益可以叠加,若同时与多个文明处于战争状态且支持度偏低,减益效果会逐渐叠加,因此要避免陷入多面受敌的境地。备战与战斗
正式进入战争状态前,一定要生产出足够的军事单位来支撑这场战争。指挥官是7代新增且非常重要的单位,分为陆军、海军和空军指挥官,其效果相同,只是掌管的军种不同。 生产一个指挥官后,将周围的军事单位依次添加到目标指挥官的麾下。一个指挥官最多携带6个不同的军事单位,基础指挥官最多携带4个。让所有军事单位集结指挥官麾下的好处是,方便操控指挥官移动和攻击,享受独特的指挥官伤害加成。军事单位的作战与克制关系
军事单位通常分为步兵、骑兵、远程和攻城单位。克制关系可以简单理解为步兵克制骑兵、骑兵克制远程、远程克制步兵。海上军事单位可以在小溪中深入大陆深处,空军在近世才会出现,通过科技与建筑航空港来生产飞机。 战争只是消灭敌人的军事单位还不够,我们需要将军事单位逐渐推进到敌方的城市或城镇内,使用攻城单位消灭城市的防御,最后操控近战单位攻入城市内夺取这个城市。战争结束与和谈
战争接近尾声时,若我方没有能力彻底歼灭敌方,处于劣势状态的地方会主动过来求和。若发现我方没有继续打下去的必要,也可以主动找敌方求和。本代还有一种强制和谈的方式,当时代变换时,处于战争状态的双方会强制进入和平的状态。 利用这个机制,在时代接近尾声时对敌人宣战,然后夺取一座目标城市,等待时代过度后双方进入和平状态,以这种方式来诈敌人的城市。