《信长之野望16新生》战略布局攻略:揭秘全新发展秘籍

5 0

《信长之野望16新生》前期发展攻略详解

《信长之野望16新生》作为经典策略游戏《信长之野望》系列的最新作品,许多玩家在游戏初期可能会感到迷茫。下面,我将由“常形水”带来的攻略,为大家详细解析这款游戏的前期发展思路。

城市聚落规划

在游戏中,城市主要分为屯兵主力城、次能力城和商业城。选择城市是否适合作为主力部队,主要看两点:一是聚落的农村数量,二是城市的建筑栏位数量。主力城要么建筑位多,要么聚落农村多,这样才能提供足够的兵力。 点击城市,从城信息中可以查看这两点。聚落农村多的城市,在建造好1级建筑后,方针选择攻击;聚落商业多的城市,在建造好1级建筑后,方针选择内政。

建筑选择与布局

建筑各有优缺点,但水道适合所有前线城市。因为水道增加石高,石高影响粮食收入和劳力。练兵场需要配合米行,因为练兵场只有兵力不增加石高,如果只建造练兵场,出征一次后可能一年后都没到累积到再次出征的粮。如果出米行加水道的话,可以无间断出征,持续作战能力很强,不过兵力可能比练兵场少一点。 商业城就是后方城,委任内政即可。原先的主力城因为前线位移变后方城后,就可以把建筑全拆了委任商业。

武将培养与特性叠加

主力武将统武最好要90,不够的话可以给家宝和知行堆上去。90属性以后特性级lv直接加2,比较好用的通用特性有马术、炮术、龙骑攻势、牢固、攻城。龙骑可以和炮术、马术叠加。 90统武基本和其他武将不在一个层次了,再大的势力,只要没统一,他来进攻你的武将素质都是普遍偏低的。叠好特性,不手合也能开无双。

政策运用与内政发展

如果大名足够强力,比如岛津开局隐退给义弘或家久,中期母衣众早点点满,满级母衣众大名出征增加20攻击,战场上更容易开无双。其他政策需要什么点什么吧,地盘大了之后,发展合理基本不太缺钱。 前期没钱没劳力,方针多用委任和进军,建筑造好后根据城市聚落换攻击和内政,农村多就攻击,市场多就内政。

领内诸策与特殊聚落

除了自己可以开发根据地的郡外,还可以用领内诸策开发别的城。相当于根据地里的开发郡了,领内只影响掌控聚落,不会造郡设施。 有的郡掌控全部聚落后有特殊聚落。因为劳力比较缺,所以建议多造水道少造练兵场,水道流,我根据地在九州,劳力有14点。

米行与劳力分配

米行不加劳力但是粮多,纯米行配练兵场基本没几个劳力。

城市开发与方针选择

有的城是自己精心开发过的,根据郡的农村和市场数量分别出不同设施,后来自己走了,方针可以选委任,委任不会改聚落设施,但是建造要你自己推翻重造。 除了委任,其他方针都会改聚落设施,但是不会改城下建筑。

临战策略与拉锯战

临战属于中后期的,或者说大名所在的城可以随便临战。临战会暂停一切自动开发或建筑,但是不会暂时劳力开发和建筑。 即使非根据地临战也可以用领内策帮忙开发。但是建筑升级需要取消下方针才会停止升级,你才能动用劳力帮他升级。大名城开发郡比较快,所以可以随意临战,比较大名的城没人会帮你自动或造城下建筑,没什么损失。 临战前期除了大名城,其他基本用不到,也就中后期好用。所以岛津其实也算后期势力,满级专属政策临战时加10攻防,5级攻势和牢固才加8攻和8防。 拉锯战时临战对象选个不会去进攻的城,吃临战属性就行了。 以上就是《信长之野望16新生》的前期发展攻略,希望对大家有所帮助。

《信长之野望16新生》战略布局攻略:揭秘全新发展秘籍