《月姬》剧情深度解析:探寻神秘月下之谜,揭秘幻想世界新篇章
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《月姬》背景故事及剧情全解析
月姬:同人游戏的巅峰之作
《月姬》是由日本TYPE-MOON社团制作的同人游戏,属于文字冒险游戏类型。玩家通过选择特定选项来推动剧情发展。对于没有看过其动漫的玩家来说,可能难以理解剧情。本文将为您带来“G组”分享的《月姬》背景故事及剧情视频全解析,帮助您从头到尾梳理一遍。公主篇:月球诞生之初的公主
TYPE-MOON(国内统称“型月”)是日本游戏发行商有限会社,因其旗下作品《空之境界》、《月姬》、《FATE》系列的成功,逐渐脱离了小众游戏公司的标签。经过黑历史《月姬》动画版与DEEN版《Fate/stay night》的挫折后,开始从《空之境界》剧场版开始,逐渐覆盖ACG各个领域。型月爱好者:庞大的作品脉络
随着十多年的作品铺展与型月覆盖的领域日渐广泛,大量的“型月”爱好者加入了这个有趣的大家庭。庞大的“型月”作品脉络让自己喜爱的作品话题无从展开,甚至在与其他爱好者交流时因对该作品了解深浅的情况曾产生过某种程度上的口角争执。月姬:型月立下的汗马功劳
作为月亮升起来的最初作,《月姬》在当年为月箱转变为型月立下了汗马功劳。当时的型月主力只有担任画师的武内崇,脚本负责的蘑菇,程序的清兵卫与负责音乐的KATE四人。但是人力的缺乏并不影响《月姬》的成功,蘑菇爆肝出了多达5000张原稿用纸的脚本,而CG数量也多达500张。这对于当时的同人游戏来说是非常少见的一件事情。月姬的魅力:独特的女主角与世界观
《月姬》之所以有如此之强的魔力,也必然是有着只属于《月姬》的魅力。当时还在勤勉写作的蘑菇面对自己所第一次负责的脚本也是呕心沥血。在《月姬》中,蘑菇初步勾勒出了世人所见的月世界的初貌,与竖立了爱尔奎特这位独具特色的女主角,此时尚未转型成职业脚本家的蘑菇已经展现出了他最初的实力。月姬:型月转型的关键
《月姬》作为尚在社团形态的两人说来,其正式确定制作时间为1999年8月,在经过多次调整及修正后,其完整版游戏《月姬》(满月版)于2000年12月正式登场。而这次我们所要讲述的故事,正是满月版所展现的STORY。更多相关内容
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