《原神》恰斯卡配队攻略+抽卡秘籍,恰斯卡装备推荐,抽她值不值?

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《原神》恰斯卡配队攻略+抽卡秘籍,恰斯卡装备推荐,抽她值不值?

《原神》5.2新角色恰斯卡解析:定位、技能、配队与抽取建议

《原神》5.2版本新角色恰斯卡是一名五星风属性弓系角色,以其独特的染色子弹输出方式和飞行探索能力受到玩家关注。本文将深入解析恰斯卡的定位、技能、配队建议以及抽取价值。

恰斯卡定位与技能解析

恰斯卡定位为染色主C,以战技状态下的蓄力特殊重击(染色子弹)为主输出方式,侧重于打四元素伤害的偏直伤型染色主C。其战技具备大世界跑图能力,可御枪飞行,可直升直下,冲刺移速和玛拉妮战技差不多,而距离比散兵、玛拉妮、希诺宁等人都长。

恰斯卡的战技状态下,点按普攻会有倍率很低的风伤攻击,长按普攻可以边选取敌人边蓄子弹(追影弹,是风伤子弹),蓄满6发子弹后会自动发射。根据四元素队友的数量,弹匣里的第4~6枚子弹会发生该数量的对应元素染色,变成染色弹。染色弹的倍率比风弹倍率的三倍都高,所以恰斯卡应尽量通过配队让自己多打染色弹。

恰斯卡配队建议

恰斯卡的配队在0命和1命2命时会有一定的需求区别,0命建议带3位不同元素类型的四元素队友,构成四色队;1命和2命建议带2位同元素类型的四元素队友+1位不同元素类型的四元素队友,构成具有“双X共鸣”的三色队。

相性不错的五星角色有钟离、希诺宁、迪希雅、芙宁娜、心海、希格雯、八重神子、雷电将军、申鹤、甘雨、七七等。

恰斯卡抽取建议

厨的话只能是2+1,1命对于跑图和配队舒适度有提升,2命能让三色队的伤害有保障。但追求性价比的话,0+1或1+0都可,武器不用专武的话伤害差点意思(尤其是对群),而且四星武器里唯一方便用且有强度的也是个限定武器(缀花之翎),不过如果有最初的大魔术或若水作为库存那可以考虑1+0,1命和专武带来的提升大体相近。若是对于跑图有更高要求可以1+1。

非XP但想要飞行跑图角色,可以抽0+0(没专武伤害较弱,遇到怪可能要切人打),但如果只是为了纳塔的飞那就可以跳过(纳塔会有龙附身的飞),不需要跑图角色也建议跳过。